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Comment utiliser un smartphone avec un DAC ou un FDA




L'utilisation d'un smartphone ou d'une tablette compatibles UTC et sortie audio numérique sur USB (Android 4 ou ios 8 minimum de mémoire) est une solution afin d'alimenter un convertisseur numérique analogique DAC ou un amplificateur full numérique FDA.

Je l'ai retenu chez moi, car elle est facile à mettre en place, compacte, silencieuse, tactile et économique, car elle ne nécessite qu'un câble UTC quand on a sous la main le smartphone.

L'application que j'utilise pour écouter a radio est TuneIn mais il y en a d'autres.

Par contre je ne suis pas arrivé à alimenter le téléphone en même temps, malgré l'achat d'un câble spécifique. J'ai donc des solutions alternatives quand ma batterie est vide. Un autre téléphone ou un ordinateur me permettent de continuer à écouter radio et des fichiers audio numériques.

La connexion est faite chez moi par wifi mais peut également l'être en 3G/4G sur le réseau d'un opérateur. Une connexion réseau par un câble rj45 est envisageable avec un adaptateur et un hub USB si ils sont pris en charge par le téléphone.

La lecture de fichiers numériques sur un NAS, sur un serveur ou sur un disque dur branché à sa Box est également possible avec d'autres applications comme VLC.

Il est également possible de contrôler la lecture à distance grâce à autre téléphone, une tablette, une montre, un PC et les applications adéquates.


REM: Les alternatives à ce montage sont nombreuses.
Il faut les étudier selon certains ses propres critères: prix, qualité, encombrement, bruit, consommation, facilité d'installation, facilité d'utilisation, connectiques, fiabilité.
Les box Android apporteront les mêmes avantages que les smartphones et les tablettes Android mais devront être couplées à un écran, et des périphériques.
Les ordinateurs classiques sont encombrants, rarement silencieux et nécessite des périphériques.
Les PC portables récents peuvent être silencieux mais sont chères et consomment beaucoup.
Les mini PC ne sont pas encombrants mais devront être couplées à un écran et des périphériques.
Les cartes de développement comme la Raspberry Pi apportent des solutions compactes, silencieuses mais ne sont pas faciles à mettre en œuvre.
Une bonne solution serait un Android avec une connectique comprenant une alimentation, une prise USB et une prise réseau séparées complétée par un écran tactile ou une prise HDMI. Ces connectiques peuvent aussi être déportés sur un dock relié par une unique prise USB.
Kodi est un bon logiciel vous permettant par exemple d'accéder à des web radio sur vos divers ordinateurs.



Comment Steam restera incontournable pour les jeux PC






Le logiciel Steam permet depuis les PC Windows, Mac et Linux de gérer sa bibliothèque de jeux.



Grâce à ses offres soldées où celles de revendeurs de clefs Steam, il est facile et peu onéreux de se procurer de nombreux jeux. Une fois dans notre bibliothèque, ils peuvent être téléchargés et installés grâce à leurs serveurs. Un système de récompenses présent dans Steam fidélise et motive également le joueur.
La bibliothèque permet également de lister et de lancer des jeux installés sans passer par Steam, ce qui permet d’avoir un seul point d’accès à l’ensemble de notre bibliothèque. Les jeux d'autres bibliothèques tel que ceux du Windows store ne peuvent cependant pas y être ajoutés.



Les jeux peuvent être streamer sur d’autres ordinateurs du réseau permettant par exemple de jouer à de gros jeux Windows sur un mini-PC Linux connecter à notre télévision.



Pour jouer de son canapé ou de son lit grâce à une manette ou un clavier sans fil, Steam propose un mode spécifiq qui propose une interface simplifiée conçue pour être utilisée sans clavier ni sourie.



Steam apporte donc de nombreuses fonctionnalités pour jouer sur PC.
Il fidélise également grandement ses utilisateurs qui sont obligés de passer par lui pour profiter des jeux achetés uniquement avec une clef Steam.



Les concurrents de Steam sont les éditeurs qui ont leurs propre bibliothèques (Origin pour EA ou UPlay pour UbiSoft) mais surtout les bibliothèques concurrentes comme celles de Microsoft, Apple ou Google et Amazon avec leurs Stores de logiciels, de jeux mais aussi de films, de musiques et de livres. Ils ont l’avantage de posséder leurs OS permettant de mettre leurs bibliothèque en avant.

Steam essai de contrebalancer cette position de force et de dépendance face à ces OS en créant son propre OS et ses machines mais comme son OS est basé sur Linux, il n’y a pas beaucoup de jeux compatibles. Valve la société mère de Steam développe de bons jeux compatibles, mais ils sont trop peu nombreux. La réussite de cette initiative devra donc se construire dans la durée avec il faut l’espérer pour les linuxiens, une augmentation du nombre de jeux portés sur Linux par les autres studios. Notons aussi que la bibliothèque de Steam propose déjà quelques applications et il se peut que Steam est de bonnes opportunités dans les domaines des vidéos, musiques et livres grâce à la popularité de sa bibliothèque. A la marge, Steam peut aussi compter sur les studios indépendants en  leurs proposant une certaine visibilité.



Je vois difficilement la réussite de SteamOS et des SreamMachines mais la position dominatrice de sa bibliothèque et de son modèle de clefs va lui permettre selon moi de rester incontournable dans le marché du jeu vidéo dématérialisés sur PC.



Steam a contribué au passage vers la dématérialisation mais aussi au développement du marché du jeu vidéo PC qui a retrouvé un second souffle dont il avait bien besoin face à la concurrence des consoles mais surtout à celle plus récente des jeux sur téléphones, tablettes et boxTV.




Comment je choisis les applications tactiles de mon fils




Je me suis intéressé très tôt aux applications ludo-éducatives mais je sais aussi reconnaître l'intérêt des jeux qui n'ont d'autre but que de distraire. J'ai également découvert que les applications qui sont destinés à des utilisations plus adultes voir professionnels peuvent les intéresser également.

Il s'agit par exemple de logiciels de modélisation 3D (ref 123D Sculpt), d'aménagement intérieur (ref Planner 5D, MagicPlan), d'anatomie (ref Skeleton Anatomy Atlas), de réalité augmenté (ref Augment), d'électronique (ref), de programmation (ref Codecademy), de trading (ref Metatrader), dessin (ref myBrushes pro, ​Sketchbook, InkPad, ProCreate, Adobe), BD (ref Halftone 2), musique (ref DM1), photo (ref ​Gost lens, ​Etchings, ​Mixbooth, ​Text here,Color accent, Morfo, Caricature Me) vidéo (ref GameUrVideo, Videoshop, iLapse, SlowShutter, StopMotion), bureautique (ref WPSOffice, V3, Tydig, OOReader, Dictation Dragon, IF, easyFTPpro)...

Il est nécessaire d'accompagner la découverte pour toute application mais particulièrement pour celles ci qui ne sont pas conçu pour eux.





Les choix des enfants vont cependant inévitablement vers les jeux sans connotation éducative.

Je laisse des jeux à disposition sur la tablette familiale. Mon fils est conscient que certains jeux sont trop violent pour lui car je lui explique et lui montre rapidement les jeux où le but n'est que de tuer par exemple (ref Mass Affect).

Cependant sa préférence va vers les jeux de guerre comme ceux où il faut tirer des boulets de cannons (ref Angry Birds), ceux où ont dirige un avion de guerre (ref Sky Aces) ou un char (ref World of Tanks) pour tirer sur des ennemis sans se faire toucher. Dans le style d'applications de guerre il a aussi aimé se mettre dans la peau d'un soldat de la 1er guerre mondiale (ref Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre) et découvrir son parcours.




Je fait le tri régulièrement et lui propose aussi de nombreux jeux nouveaux. Je lui laisse les jeux qu'il préfère et dont j'estime qu'ils représentent un intérêt important. L'intérêt peut venir de l'acquisition de réflexes (ref Fruit Ninja, Subway Surfers), de confrontations un contre un (ref tennis) ou en équipes à des joueurs réels (ref tank, Air Wings) qui sont plus intéressants que les intelligences artificielles (ref Sky Aces). Les intelligences artificielles ont également des intérêts car il faut comprendre leurs comportements et trouver les parades adéquates.

L'enfant apprend aussi la frustration, il doit accepter de perdre, doit savoir arrêter, ne pas s'énerver ...

Tout les genres de jeux présentent des intérêts et il et donc conseillé de leurs faire découvrir : les puzzles (ref LivePuzzle), les jeux d'alignement ...

Les Histoires racontés ou a raconter sont incontournables (ref Le voyage d’Adeline, la girafe, Le voyage dans la lune, Les trois petits cochons HD)


Comme bon petit mec il a eut aussi sa période jeux de foot (ref Fifa, Score!, Flick Kick) ou l'envie de ne pas perdre le fait se surpasser.

Une autre catégorie de jeux que je trouve intéressante est le jeux de construction (ref Légo). Dans Minecraft par exemple il m'impressionne par sa rapidité d'exécution et sa créativité.

Il aime aussi les applications de gestion de cité (ref Stormfall, Game of War) mais je ne les laissent pas longtemps car elles sont trop liés à des achats intégré permettant de ne pas attendre.




Les applications de dessin (ref MyBrushes Pro, Vector Illustrator) ne l'intéresse pas encore assez. il faut lui donner une motivation supplémentaire comme l'envoie à sa marraine ou à sa copine. Il est par contre intéressé par les applications qui lui "apprennent " à dessiner.

Les applications de dessin vectoriels seront intéressantes à découvrir.

Les applications de photos, retouche et compositions ne sont pas encore assez utilisées.

Les applications de montage (ref GameUrVideo) et d'ajout d'effets spéciaux et de réalisation image par image (ref iMotion) ne le sont pas également.




Les applications de modelage 3D (ref 123Sculpt, 123Catch, 123Design) sont aussi passionnante.

Les applications d'origami (ref PaperZoo, Origami) apprennent à comprendre un plan et à le suivre pour réaliser par exemple de magnifiques avions en papier.

Les applications d'architecture (ref BridgeConstructor, wold of Goo, ) l’intéresse également.

Les applications de programmation (ref Scratch, Hopscotch, Codecademy) sont particulièrement intéressante pour leurs logiques.




Les applications éducatives sont elles toujours présentes mais il faut passer du temps avec lui pour l'intéresser à la composition de mots ou la résolution de calculs. Les applications historiques (ref Grands personnages de l'Histoire) et géographiques (ref Planète Geo, GeoMaster, Géoportail) l'intéresse beaucoup.




Maintenant qu'il sait lire je vais lui apprendre à rechercher des informations comme la météo ou des plans de construction Lego ou Mécano. Je vais aussi par la suite lui apprendre à gérer son agenda, sa messagerie, ses contacts, ses photos, ses dessins, créer des cartes mentales (ref Mindomo), créer des textes, des tableaux, des présentations, des livres, des BD, des jeux ...




Pour résumer, il faut selon moi proposer le plus possible d'application différentes dans leurs fonctionnement et leurs finalité, revenir sur le genre qui n'a pas encore intéressé, laisser le temps de l'appropriation et de la découverte.

Autres ref app créatives:
FriendStrip Kids
PaperZoo
Origami
Knots 3D
Knots
Drawnimal
LASIDO
Slow Shutter






Autres ref app éducatives:
abc_horloge
abc cursives
Creatorverse
Pili Pop
Alphabet Des Animaux
Planet Geo
Week HistoQuizz
EnglishTracker
Conjugaison
DictéeMontessori
Alphabet
iQ Test
Orthographe de digiSchool
Dictionnaires
wiki offline
Wikiweb
Colors photopedia
Citations Larousse
Apprendre l'anglais avec les animaux de dadacompany
Projet Voltère
GeoGebra




Autres ref jeux ludoéducatifs:
paperama​
​Music4kids
BridgeConstructeur
Slice & Splice
Unblock Me
Let's Rotate
LetsTans Cls
TEN
Bicolor
Shapist
ExplorationLite
Blockheads
Invertis
Bézier
Interlocked
CrossFingers
ILE
Colors
OLO
Memory
10
X
Ruzzle
Square10
Math42
Pics Quiz
SushiMonster
Pizza Party
CoopFractions



ref net:

http://www.informatique-enseignant.com/applications-educatives/

http://eduscol.education.fr/numerique/dossier/apprendre/tablette-tactile/applications-utiles-enseignement

http://departementeducation.enseignement-catholique.fr/ecolenumeriquepourtous/

http://edumarket.crdp-creteil.fr/

http://www.vousnousils.fr/

http://www.vousnousils.fr/fiche-pedagogique/applications-ipad-gratuites-pour-enseignants

http://tablettes.recitmst.qc.ca/







Màj: La révolution des PC low-cost: Comment l'ordinateur à 100€ va devenir la norme


Mise à jour du 02/12/2015:

Une carte PC à 5€: La  Rasberry Pi zero est proposée à 5$. Elle est basée sur du matériel supérieurs à la première ( Pi A et Pi A+) avec 2 fois plus de RAM et une vitesse du processeur augmentée de 40%, le tout sur une carte plus petite ( 6.5cm x 3cm x 0.5cm pour 9 grammes) et possédant moins de ports. Cette carte PC fonctionnelle à 5€ devra comme les autres être complétée au minimum par une alimentation (micro USB 5V 1A comme beaucoup de téléphones ) et une carte mémoire avec votre OS (micro-SD comme beaucoup de téléphones), soit quelques euros de plus si vous ne pouvez pas en recycler. Vous pouvez également y ajouter un boitier, un hub USB auto-alimenter, un câble mini HDMI vers HDMI, une clé Wi-fi, un adaptateur Ethernet et des pins et des périphériques GPIO pour la domotique ou la robotique.

Mise à jour du 02/02/2015:

- Le nouveau Rasberry Pi , toujours à 35$ est basé sur un microprocesseur ARM plus puissant que le premier mais surtout qui sera livré gratuitement avec un windows10 réduit concocté sur mesure par Microsoft. Canonial de son côté lui prépare un Ubuntu Snappy optimisé. Soit une carte PC fonctionnelle à 30€

- Les mini PC et les clés PC sous Intel et Windows sont de plus en plus nombreux sous les 100€ en Asie et vont surement baisser vers les 50€.

Article du 17/11/2014:

Depuis quelques temps un nouveau souffle se fait ressentir sur le marché des ordinateurs.

La révolution est arrivée avec les processeurs ARM et le système Android. Ils ont commencés à équiper massivement les téléphones puis les tablettes et plus timidement les ordinateurs portables et box avec l'arrivé de Chrome-OS.


Intel et Microsoft voyant ce marché se développer sans eux et comprenant la concurrence directe ont réagit et proposent maintenant des processeurs et un OS à des prix très agressifs voir gratuit pour Windows avec Bing et des prix de vente à perte de microprocesseurs Intel .

Les offres ne sont pas que avantageuses financièrement mais aussi qualitativement avec de rapides et importantes évolutions pour les microprocesseurs Intel qui sont devenus beaucoup moins énergivores et équipés de cartes graphiques bien supérieures afin de rattraper le retard pris face à ARM dans ces domaines. Certains se passent facilement de ventilateurs pour les refroidir et permettent donc des montages silencieux. La plate-forme Intel Bay Trail voit déjà son successeur annoncé avec l'Intel Braswell orientée elle aussi vers le low-cost performant avec une enveloppe thermique faible.
Pour Windows aussi l'offre se veux qualitative avec un système équivalent à sa version payante sans Bing et des possibilités d'installation larges offertes aux assembleurs et constructeurs contrairement à ce qui était proposé avec Windows Starter.


Les constructeurs traditionnels sont eux aussi obligés d'adapter leurs offres et proposer des engins low-cost complets dans les 200€ comme le trio proposé par asus (EeeBook, T100, VivoBook ) et l'offre HP avec sa gamme Stream.

Pour les mini-box Intel a montré la voie avec certains barbone (box sans mémoire et sans système) NUC abordables et performants.
Les constructeurs chinois sont très actifs et précurseurs dans le domaine. Ils l'ont fait sous ARM et Android, ils le font maintenant sous Intel X86 et Windows pour à peine plus chère comme chez Mele pour sa box.

Notons que le passage à l'architecture X86 n'est pas indispensable pour construire un PC lowcost car l'architecture ARM permet de faire tourner Linux, ses distributions et ses programmes et même une version de Windows8. Mais pour faire tourner les applications windows classiques il est indispensable.

Le succès du Rasberry Pi montre lui les possibilités d'une carte basée sur microprocesseur ARM très peu puissant.

 
Nous allons également avoir des clés PC sous Intel et Windows comme la Meegopad pionière du genre qui commenceront vers les 50€ marchant sur les traces du succès des clés chinoises sous Android à prés de 30€.
Concernant les clés notons le développement grand publique de solutions sous ARM comme la ChromeCast ou celle plus récente d'Amazon ou de Microsoft qui permettent de connecter facilement votre télé et de lui apporter les flux vidéos, musicaux et des applicatifs comme les jeux très rémunérateurs pour ceux vous les fournissant directement ou comme souscripteur. Ces clés "propriétaires" peuvent donc être vendues à des prix en dessous de leur coût de fabrication. Elles n'ont cependant pas la prétention de devenir des PC et sont souvent dépendante d'un autre appareil connecté (smartphone, tablette, PC) les pilotant.

Nous trouvons donc des PC de qualité sous Intel x86 équipés de Windows et/ou Linux à des prix très intéressants sous les 200€ pour les portables, vers 100€ pour les tablettes et les box et même bientôt vers 50€ pour les barbones et les clés.

Voulons nous vraiment voir cohabiter Android et Windows ?



Je comprend mal que certains ( dont Pierre ) ne voient pas plus d intérêt que cela de pouvoir accéder facilement aux deux os sur une tablette PC au vu que beaucoup aimeraient retrouver les logiciels PC sur leur tablette Android. 

Je vois la un gros plus et donc une offre d Intel et Microsoft vraiment intéressante pour contrer Arm mais également pour les consommateurs qui pourront souvent se passer d un autre PC. 

Android peut également en bénéficier et être davantage utilisé. il deviendrait alors le premier os du foyer après être devenu le premier os des smart phones et des tablettes. Android a face à Windows les avantages lié à son store plus important et attrayant mais également ceux de sa domination et des habitudes en découlant pour les smart phones et les tablettes tandis que Microsoft possède des arguments similaires pour les PC non tactiles et moins mobiles.


Par ailleurs...

Sur sa demande j ai conseillé une tablette à ma sœur qui ne voulait plus de Windows et apprécie maintenant son Asus transformer mais ne se satisfait pas de libre office porté sur Android. Je pense qu'elle aurait acceptée un double os avec Windows et que ça aurait été un bon choix pour elle qui désire voir le moins possible Windows car synonyme de nombreux énervement face à des machines trop vite et anormalement ralenties et quasi inutilisables. Cela lui aurait également permis d'utiliser un logiciel pro uniquement disponible sous Windows et de ne pas avoir à traîner son vieux Pc.

Je  connais d autres personnes qui après avoir eu une tablette aimeraient se passer de leur PC. Elles  ont acquis un clavier mais aimeraient parfois retrouver des logiciels Windows.


Aimant avoir le choix et ne pas être contraint, la possibilité d' utiliser un deuxième os sur ma future tablette-PC serait également pour moi un choix intéressant. J'utilise actuellement  Ubuntu, Windows, Android et ios sur une demi douzaine d appareils selon les besoins et les possibilités mais je ne serais pas contre pouvoir choisir selon mes besoins sur mon futur PC à la fois PC portable et tablette car les usages et habitudes ne sont pas les même.

Je pense que les applications tactiles du store Android sont plus intéressantes que celles de celui de Windows et qu'il existe donc un avantage à avoir Android. Elles sont plus nombreuses, et souvent déjà utilisées, et parfois achetées. Même si des équivalents existent sous Windows il faudrait les payer à nouveau inutilement.
De plus il est possible de voir le clavier comme un élément secondaire que l'on utiliserait pour recharger sa tablette et pour rédiger quelques longs textes ou utiliser des logiciels de CAO mais de façon beaucoup moins courante que l'utilisation en mode tablette ou nous avons nos habitudes sous Android pour surfer, jouer, regarder des vidéos, jouer de la musique ,prendre des photos, des vidéos, les retoucher, les poster...
Les enfants connaissent beaucoup plus Angrybirds que poisson rouge ou le démineur... 
Les habitudes des tablettes viennent également du monde des smart phones ou Android domine également.
Et pour beaucoup Windows n'est pas encore considéré comme un os de tablette.

Comment se connecter au réseau par USB tout en rechargeant nos appareils




Comment résoudre le problème des ondes WIFI (nocivité, débit limité, portée réduite...)?

1 La solution:
Créer une liaison filaire au réseau sur le port de charge des appareils. Lorsqu'il est branché à un appareil connecté, il se connecte par ce câble au réseau. Le câble USB standard suffit si les deux appareils sont configurés pour permettre l'échange de données.
Cette solutions peut être incorporée aux clés HDMI, qui sont souvent limitées par la qualité de la connexion en wi-fi.
Les tablettes et les téléphones qui sont parfois utilisés de manière fixes peuvent également en profiter.
Il reste cependant à apporter cette solution logicielle à nos appareils si ils ne la possèdent pas déjà.

2 Solutions alternatives:
Dans le cas où notre appareil est branché directement au secteur, il serait possible d'associer une solution rj45 complétée éventuellement par une prise CPL.

Voici quelques images de ce qui existe déjà.




2.1 Un chargeur connecté par rj45
Combiner les trois objets ci dessus pour obtenir un chargeur avec  une prise rj45 supplémentaire afin de combiner une connexion réseau filaire à la charge de notre appareil.


2.2 Un chargeur connecté par CPL
La solution sur une prise CPL serait à l'inverse de lui créer une prise USB permettant de charger notre appareil tout en lui fournissant une connexion au réseau.


2.3  Libérer le port USB
Il est possible d'imaginer également un deuxième connecteur USB sur le chargeur à la manière d'un hub usb afin de laisser un port libre pour y brancher un ou plusieurs autres périphériques pour la tablette comme un disque dur, un clavier, une sourie ...


2.4 Utiliser une Station d'accueil PC:
Ci dessus un exemple de ce qui existe déjà pour les PC où avec un seul câble USB il est possible de brancher le PC au réseau par un câble rj45 mais aussi de lui créer un hub usb, une prise micro et une prise casque. Il lui manque l'alimentation car lui n'a pas été conçu pour être alimenté par USB contrairement aux smartphones, tablettes, clés et autres périphériques.

Pc modulaire, unité centrale mobile, station de travail, flux vidéos interactifs sans fil ...



Voici quelques développements personnels sur le concept de Pc modulaire:

Une alternative intéressante aux offres actuelles serait des périphériques de visualisation et d'interactions sans gros processeur mais utilisant la capacité de calcul d'un smartphone survitaminé et une bonne liaison vidéo sans fil.
On peut les imaginer aussi utilisant les capacités d'un PC, d'une box ou même d'un serveur distant. Ils seraient connectés en direct ou grâce aux réseaux mobiles. Ils se serviraient en capacité de calcul, d'affichage, en mémoire vive, en stockage et en bande passante, selon les offres du moment et de l'endroit pour faire tourner au mieux les applications.
Certains doivent déjà utiliser leurs tablettes et smart phones de cette manière. Il faudrait pour le populariser que les os mobiles et les app proposent automatiquement ces possibilités.

Cette solution aurait l'avantage de ne pas nécessiter de compatibilité physique entre les éléments.
Les calculs pourraient passer d'une machine à une autre lorsqu'une plante ou n'est plus disponible. La synchronisation se ferait sur les différentes machines, sur un serveur dédié, voir directement sur le périphérique. Et ceci sans nécessairement passer par les serveurs d'un prestataire extérieur et donc pouvoir assurer une plus grande sécurité.


Cette solution augmentant notre exposition aux ondes il faudra privilégier les machines connectés aux réseaux par des fils.

Certaines  applications et sites  fonctionnent déjà dans cette optique et peuvent optimiser l'utilisation de différents serveurs tout en garantissant un résultat rapide même quand certains de leurs serveurs tombent en panne. Ils utilisent entre autre des bases no-sql pour cela. Il faudrait donc adapter ces méthodes pour que nos différents appareils entre eux puissent faire de même.

La synchronisation permet de retrouver ses documents sur les différents appareils.
Owncloud par exemple permet de créer un serveur personnel de stockage et de partage de fichiers en ligne.
Le calcul distribué ou réparti permet de répartir un calcul ou un traitement sur plusieurs microprocesseurs.
Le cable hdmi ou les envois de flux vidéos par wi-fi, peuvent être complétés par l'envoie de flux vidéos par IP.
Des brides de technologie existent mais il reste à les assembler et les compléter pour permettre à nos appareils de collaborer pour devenir plus efficaces, adaptables et indépendants des serveurs externes.

Il suffirai qu'un de nos appareils maîtrise une technologie pour que les autres en profitent.

Quelques exemples:
Mon nouveau portable est le seul à pouvoir lire un format de fichier stocké sur mon NAS mais il envoie le résultat sur ma tablette afin que je puisse l'afficher.
Le calcul d'un rendu d'animations 3D peut être distribué à tout les processeurs disponibles et se faire plus rapidement. Et même si le PC de travail plante, le travail continu sur les autres et il apparaît des que le PC de travail est redémarré.
Mon netbook va pouvoir utiliser les processeurs et la mémoire vive des autres pour alléger ses taches et libérer de l'espace pour l'application utilisée. Les taches de fond moins importantes seront alors déléguées...

Il va donc être possible d'upgrader tout son parc de machines grâce à l'upgrade d'une seule ou grâce à l'ajout d'une nouvelle.
Il serait également possible d'acquérir un nouveau module utilisant une nouvelle technologie comme par exemple une carte audio et que toute nos machines en bénéficient.