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Comment je choisis les applications tactiles de mon fils




Je me suis intéressé très tôt aux applications ludo-éducatives mais je sais aussi reconnaître l'intérêt des jeux qui n'ont d'autre but que de distraire. J'ai également découvert que les applications qui sont destinés à des utilisations plus adultes voir professionnels peuvent les intéresser également.

Il s'agit par exemple de logiciels de modélisation 3D (ref 123D Sculpt), d'aménagement intérieur (ref Planner 5D, MagicPlan), d'anatomie (ref Skeleton Anatomy Atlas), de réalité augmenté (ref Augment), d'électronique (ref), de programmation (ref Codecademy), de trading (ref Metatrader), dessin (ref myBrushes pro, ​Sketchbook, InkPad, ProCreate, Adobe), BD (ref Halftone 2), musique (ref DM1), photo (ref ​Gost lens, ​Etchings, ​Mixbooth, ​Text here,Color accent, Morfo, Caricature Me) vidéo (ref GameUrVideo, Videoshop, iLapse, SlowShutter, StopMotion), bureautique (ref WPSOffice, V3, Tydig, OOReader, Dictation Dragon, IF, easyFTPpro)...

Il est nécessaire d'accompagner la découverte pour toute application mais particulièrement pour celles ci qui ne sont pas conçu pour eux.





Les choix des enfants vont cependant inévitablement vers les jeux sans connotation éducative.

Je laisse des jeux à disposition sur la tablette familiale. Mon fils est conscient que certains jeux sont trop violent pour lui car je lui explique et lui montre rapidement les jeux où le but n'est que de tuer par exemple (ref Mass Affect).

Cependant sa préférence va vers les jeux de guerre comme ceux où il faut tirer des boulets de cannons (ref Angry Birds), ceux où ont dirige un avion de guerre (ref Sky Aces) ou un char (ref World of Tanks) pour tirer sur des ennemis sans se faire toucher. Dans le style d'applications de guerre il a aussi aimé se mettre dans la peau d'un soldat de la 1er guerre mondiale (ref Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre) et découvrir son parcours.




Je fait le tri régulièrement et lui propose aussi de nombreux jeux nouveaux. Je lui laisse les jeux qu'il préfère et dont j'estime qu'ils représentent un intérêt important. L'intérêt peut venir de l'acquisition de réflexes (ref Fruit Ninja, Subway Surfers), de confrontations un contre un (ref tennis) ou en équipes à des joueurs réels (ref tank, Air Wings) qui sont plus intéressants que les intelligences artificielles (ref Sky Aces). Les intelligences artificielles ont également des intérêts car il faut comprendre leurs comportements et trouver les parades adéquates.

L'enfant apprend aussi la frustration, il doit accepter de perdre, doit savoir arrêter, ne pas s'énerver ...

Tout les genres de jeux présentent des intérêts et il et donc conseillé de leurs faire découvrir : les puzzles (ref LivePuzzle), les jeux d'alignement ...

Les Histoires racontés ou a raconter sont incontournables (ref Le voyage d’Adeline, la girafe, Le voyage dans la lune, Les trois petits cochons HD)


Comme bon petit mec il a eut aussi sa période jeux de foot (ref Fifa, Score!, Flick Kick) ou l'envie de ne pas perdre le fait se surpasser.

Une autre catégorie de jeux que je trouve intéressante est le jeux de construction (ref Légo). Dans Minecraft par exemple il m'impressionne par sa rapidité d'exécution et sa créativité.

Il aime aussi les applications de gestion de cité (ref Stormfall, Game of War) mais je ne les laissent pas longtemps car elles sont trop liés à des achats intégré permettant de ne pas attendre.




Les applications de dessin (ref MyBrushes Pro, Vector Illustrator) ne l'intéresse pas encore assez. il faut lui donner une motivation supplémentaire comme l'envoie à sa marraine ou à sa copine. Il est par contre intéressé par les applications qui lui "apprennent " à dessiner.

Les applications de dessin vectoriels seront intéressantes à découvrir.

Les applications de photos, retouche et compositions ne sont pas encore assez utilisées.

Les applications de montage (ref GameUrVideo) et d'ajout d'effets spéciaux et de réalisation image par image (ref iMotion) ne le sont pas également.




Les applications de modelage 3D (ref 123Sculpt, 123Catch, 123Design) sont aussi passionnante.

Les applications d'origami (ref PaperZoo, Origami) apprennent à comprendre un plan et à le suivre pour réaliser par exemple de magnifiques avions en papier.

Les applications d'architecture (ref BridgeConstructor, wold of Goo, ) l’intéresse également.

Les applications de programmation (ref Scratch, Hopscotch, Codecademy) sont particulièrement intéressante pour leurs logiques.




Les applications éducatives sont elles toujours présentes mais il faut passer du temps avec lui pour l'intéresser à la composition de mots ou la résolution de calculs. Les applications historiques (ref Grands personnages de l'Histoire) et géographiques (ref Planète Geo, GeoMaster, Géoportail) l'intéresse beaucoup.




Maintenant qu'il sait lire je vais lui apprendre à rechercher des informations comme la météo ou des plans de construction Lego ou Mécano. Je vais aussi par la suite lui apprendre à gérer son agenda, sa messagerie, ses contacts, ses photos, ses dessins, créer des cartes mentales (ref Mindomo), créer des textes, des tableaux, des présentations, des livres, des BD, des jeux ...




Pour résumer, il faut selon moi proposer le plus possible d'application différentes dans leurs fonctionnement et leurs finalité, revenir sur le genre qui n'a pas encore intéressé, laisser le temps de l'appropriation et de la découverte.

Autres ref app créatives:
FriendStrip Kids
PaperZoo
Origami
Knots 3D
Knots
Drawnimal
LASIDO
Slow Shutter






Autres ref app éducatives:
abc_horloge
abc cursives
Creatorverse
Pili Pop
Alphabet Des Animaux
Planet Geo
Week HistoQuizz
EnglishTracker
Conjugaison
DictéeMontessori
Alphabet
iQ Test
Orthographe de digiSchool
Dictionnaires
wiki offline
Wikiweb
Colors photopedia
Citations Larousse
Apprendre l'anglais avec les animaux de dadacompany
Projet Voltère
GeoGebra




Autres ref jeux ludoéducatifs:
paperama​
​Music4kids
BridgeConstructeur
Slice & Splice
Unblock Me
Let's Rotate
LetsTans Cls
TEN
Bicolor
Shapist
ExplorationLite
Blockheads
Invertis
Bézier
Interlocked
CrossFingers
ILE
Colors
OLO
Memory
10
X
Ruzzle
Square10
Math42
Pics Quiz
SushiMonster
Pizza Party
CoopFractions



ref net:

http://www.informatique-enseignant.com/applications-educatives/

http://eduscol.education.fr/numerique/dossier/apprendre/tablette-tactile/applications-utiles-enseignement

http://departementeducation.enseignement-catholique.fr/ecolenumeriquepourtous/

http://edumarket.crdp-creteil.fr/

http://www.vousnousils.fr/

http://www.vousnousils.fr/fiche-pedagogique/applications-ipad-gratuites-pour-enseignants

http://tablettes.recitmst.qc.ca/







Comment j'accessoirise des applications tactiles



De nouveaux accessoires sont dédiés à des applications tactiles. Ils ont été conçus pour elles et sont parfois indispensables à leur utilisation. Ils ne sont pas à confondre aux accessoires qui ne sont pas liés à une application en particulier, comme les claviers, gamepads, casques ou n'ayant aucun lien avec les applications comme les coques de protection, les housse ou encore les  stylets.

Dans la catégorie sans logiciel embarquée, une peluche va bientôt arrivé sur le marché. Ubooly a été présenté à LEWEB à Paris en décembre 2012. Elle s'anime (visage) et interagie (parle) avec les enfants grâce à un smartphone que l'on glisse dedans et à des applications dédiées et adaptée. Les applications ne sont pas des gadgets car elles sont éducatives, adaptative, connectées (en espérant pouvoir l'utiliser aussi hors ligne) et permettent aux parents d'avoir leurs propre accès.  Cet accessoire n'est qu'une "coque" mais permet un nouveau rapport avec l'application. Ce rapport sera plus complice et affectif. Il sera adapté aux tablettes et je pense que nous serons bien vite submergé par ce type d'accessoires qui rencontrerons un réel succès. Vous pouvez imaginer l'adaptation de cette approche pour des jeux pour adulte en glissant son smartphone (ou un capteur, contrôleur ..) dans un sextoy, une poupée gonflable...

Voici maintenant un tour d’horizon des autres types d'accessoires pour smartphones et tablettes :

Dans la catégorie "sans logiciel" mais ayant des interactions physiques comme un stylet, joystick, nous pouvons donner comme exemple des jeux de sociétés qui utilisent de vrais pions que l'on déplace sur la tablette comme Dada de  just4games qui propose également une tapette à mouche, des cannes à pêches et d'autres accessoires associés à des jeux.

Pour les accessoires de controle type game pad, nous pouvons citer des accessoires transformant une tablette en borne d'arcade, hockey sur coussins d'air , guitare, pistolet lazer, hochet en babyfoot ou en en flipper, en borne interactive professionnelle, mais aussi en tentiomètre, analyseur de spectre, ou en controlleur de drone.

Nous pouvons citer également  les capteurs qui sont reliés à des applications. Il s'agit de capteurs de domotique permettant de contrôler sa maison (lumières, volets, chauffage ...) comme SmartThings et Fitbit ou de capteurs de santé (activité sportive, poids, sommeil, alimentation ...) comme Withings ou de capteurs météos, environnementaux comme Netatmo...

Notons enfin des appareils qui ne sont pas des accessoires mais qui utilisent l'image des smartphones et des tablettes comme par exemple une calculette solaire en forme d'iPad.


Parmi les interactions avec des éléments extérieurs, les applications permettent d'interagir avec  des objets nous  appartenant comme sa chaîne HiFi, son autoradio, sa télévision, son imprimante, son ordinateur, d'autres smartphones, tablettes, son frigidaire, sa cave à vin... mais aussi des objets publiques comme des terminaux de paiement, des bornes de reconnaissance...

Ces objets complètent l'ensemble des interactions que nos terminaux réalisent avec les données téléchargées en se connectant à des réseaux. Ces données servent par exemple à affiner une recherche, recueillir de l'information (circulation, météo, bourse, résaux sociaux ...) ou accéder à des données (documents, musiques, vidéos, statistiques...) publiques ou privé.

D'un coté les smartphones sont très complets et remplacent beaucoup d'appareils, de l'autre il permettent d'en créer d'autres. je pense que leurs accessoires vont continuer à connaître un fort développement et que les objets existants vont évoluer pour interagir entre eux et donc avec nous  grâce aux applications tactiles. Nous allons vers un contrôle et une analyse de notre environnement et de nous même grâce aux objets connectés aux réseaux sans fil.


Malgré l'inutilité de nombreux objets connectés, je leur reconnais des vertus ludiques, éducatives, informatives, et même écologiques.
Comme toute chose inutile certains permettent de ne pas penser uniquement à ce qui est utile et apportent parfois du rire qui est bon pour la santé et donc pour notre consommation de médicaments.
Mais si en plus l'objet connecté devient pratique pour par exemple suivre son poids et ses efforts physiques, il contribue également à notre santé.

Les smartphones, tablettes et leurs accessoires remplacent avantageusement de nombreux objets. Cela peut se révéler bénéfique en terme d'économie des ressources mais aussi se révéler destructeurs en terme d'emploi et de valeur. Afin de l'illustrer nous pouvons voir comment le smartphone remplace le GPS, le lecteur MP3, la console portable, le dictaphone, le métronome, la télécommande universelle, le lecteur vidéo, le téléphone fixe, la lampe de poche, le réveil, la montre, le ticket de bus, le porte monnaie,  le touchpad, le clavier, l'ordinateur, le détecteur de radioactivité, le spectromètre, le journal, le magazine, la télévision , la boite aux lettres, caméra, appareil photos ...
La liste n'est pas exhaustive et elle va même augmenter avec l'arrivé et la généralisation de nouveaux capteurs tels que le thermomètre, le baromètre et le radar afin d’appréhender et utiliser au mieux l'environnement proche.
Notons que de nombreux capteurs se sont déjà généralisées comme le GPS, l’accéléromètre  la boussole, le multi-touche, le capteur de pression pour stylet.


Il va tout de même falloir se méfier des ondes potentiellement nocives, du partage d'informations personnelles, de la dépendance et du côté addictif de ces objets et services sans oublier le coût écologique lié à l'utilisation de ces objets sans réelle utilité .

Pourquoi je ne permets pas de personnaliser l'apparence des pages



Comme souvent, un article n'ayant rien avoir avec le sujet me permet de redécouvrir un aspect important du web: Permettre au lecteur de personnaliser les pages.

Ici, il s'agit d'augmenter ou réduire la taille du texte d'un article. Une option intéressante car le format proposé de base peut être inadapté à l'écran sur lequel l'article est lu ou à la vue du lecteur.


Il y a quelques années la mode était de permettre de tout personnaliser sur les sites.
Nous pouvions changer leur apparence globale en jouant sur les thèmes proposées, les fonds, les polices, les couleurs, les emplacements des rubriques ...

Cette période est depuis longtemps révolu et même Google ferme son service iGoogle de page d’accueil personnalisable grâce à des gadgets. Il va aussi arrêter son service pour changer le fond de sa page d'accueil. Je trouve cela dommage car l'expérience utilisateur va diminuer et de nombreux utilisateurs vont voir réapparaître les fond blancs qu'ils avaient été si heureux de remplacer.

Ils vont vraiment pouvoir nous faire avaler ce qu'ils veulent et uniquement comme ils le veulent...

Comment je propose des permaliens et des rétroliens



Aperçu sur cet excellent article (qui n'a rien à voir avec le sujet), je me suis rappelé l’existence des "permaliens" et des "rétroliens". Nous y trouvons aussi des liens pour imprimer et pour réagir (en plus du formulaire).
En voici une version (sans les petits icônes): Permalien |Réagir |Rétrolien |Impression

Voyons pourquoi peut-il être intéressant de les proposer:

Proposer le lien "permanent" de l'article est important car il est peut être différent du lien de la page où on lit cet article. Il facilite son stockage, partage, classement ...

Le rétrolien (ref wikipedia) ou trackback à un rôle social et est essentiellement utilisé par les blogueurs. Il permet de connaitre où notre article est cité et en retour d'avoir la possibilité de le signaler en y mettant un "Ping": le rétrolien de l'article en question.

  • Impression et création de pdf
L'option d'impression est aussi importante car elle met en forme l'article et permet par exemple de le sauvegarder en pdf (cette option pouvant aussi être directement proposée).

  • Réagir
 Proposer le lien pour retrouver le formulaire pour commenter est intéressant car ce formulaire n'apparait pas forcément sur la chaque page ou l'article peut apparaitre.



Les liens spécifiques vers Impression et Réagir ne sont pas encore disponibles mais vous pouvez déjà utiliser le lien unique  "Permalien/Rétrolien de ce message" ci dessous.

Comment j'utilise la syndication de contenu : RSS, feed, XML, Atom



La syndication de contenu se fait en utilisant un format RSS qui est basé sur des balises XML.

Je propose mes flux par un icône (gadget blogger sur la colonne de droit) qui permet de s'y "nourrir" (feed).

Les principaux agrégateurs en ligne ( Netvibes, MyYahoo, GoogleReader, NewsGator) y sont disponibles ainsi qu'un flux Atom.

L'agrégateur qui permet de lire le flux prend en compte mes nouveaux contenus sur une adresse spécifique que je lui fournie.

Je propose deux  adresses.
L'adresse du flux des messages:
http://be-e-free.blogspot.com/feeds/posts/default
L'adresse du flux des commentaires:
http://be-e-free.blogspot.com/feeds/comments/default

Le flux Atom permet à d'autres logiciels dont des navigateurs d'utiliser mes contenus.

Les contenus de ce flux sont soumis à des droits d'auteurs et que la jurisprudence actuelle rend responsable celui qui les diffuse mais pas les moteurs de recherche qui y amènent.

source:http://fr.wikipedia.org/

En Conclusion, syndiquez et agréger mes flux  de contenus comme bon vous semblera (icone RSS sur la colonne de droite).

Comment j'ai installé les boutons "Post" des réseaux sociaux



Après les boutons d'abonnement vus précédemment voici les explications pour installer les boutons "post", qui permettent de laisser un "post" : un texte, un lien, une image ou une vidéo sur ses réseaux sociaux. Voici des exemples:


- Les boutons avec des liens rapides:





https://plus.google.com/share
ou https://plus.google.com/share?url=LIEN
http://twitter.com/share
ou https://twitter.com/intent/tweet?original_referer=REFLIEN&text=TEXTE&url=LIEN
http://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=http://be-e-free.blogspot.fr/2012/10/comment-jai-installe-les-boutons-post.html
 avec comme url: http://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u= suivie du lien.
Il est également possible de préciser un titre comme sur cet exemple:
http://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fbe-e-free.blogspot.com%2F2012%2F09%2Fajout-du-bouton-google.html%3Fspref%3Dfb&t=Etre+suivi+sur+les+r%C3%A9seaux+sociaux
Par contre le  http://www.facebook.com/share ou le http://www.facebook.com/sharer ne marchent pas.


- Les boutons pour chaque article sur blogger:
Les boutons pour poster simplement un message en rapport avec l'article sont présents en bas de chaque message (ci dessous par exemple). Ils sont configurables et peuvent être modifiés sous blogger en passant par le code des pages comme nous l'explique ce site.


- Les boutons codés par les réseaux sociaux:
Voici les liens vous mettant à disposition des codes à choisir et adapter selon vos besoins: google+ , facebook et twitter .
Les exemples sont sur le bas de la colonne de droite.



- Les boutons de "Posts rapides" (J'aime et +1)






Les boutons attribuant un J'aime (le like facebook) ou un +1 (google+) peuvent également être ajoutés de la même manière (voir les liens ci dessus). J'ai également trouvé cette solution de lien pour facebook mais qui ouvre une autre fenètre:

ouvrir une fenètre avec le bouton j'aime

Pour le bouton google+ permet d'attribuer un simple +1 ou de mettre un petit message agrémenté d'une petite image.

Pour le bouton tweet, où il n’existe pas de version "rapide" spécifique, c'est de toute manière assez rapide et limité à 120 caractères.
On peut toutefois y ajouter une photo en passant directement par son compte sur twitter.com mais pas encore à partir des boutons.


- Les autres réseaux
Wykop

Flaker

Blip

Pinger

Develway

Google Bookmarks

Google Buzz

Del.icio.us

Digg

Reddit


StumbleUpon


Technorati

















Pour ces réseaux moins connus, des boutons placés également sur la droite du site permettent d'y avoir
facilement accès. Ils ont étaient créés grâce à un gadget spécifique.
Les boutons in pour linked in (basé sur les relations professionnelles) et pin it pour pinterest (basé sur les visuels) sont également utilisés fréquemment. Ces deux boutons ne sont pas présent sur ce site car les thèmes abordés ne s'y prêtent pas encore.


- Les services tiers:
Vous pouvez aussi insérer très facilement un ensemble de boutons grâce à des services dédiés dont AddThis qui est très dépendu et donc bien connu des utilisateurs. En voici deux exemple:

Bookmark and Share






Pour conclure n'hésitez pas à partager les messages de ce blog quand ils peuvent intéresser des personnes vous suivant sur vos réseaux sociaux. Vous pouvez aussi "voter" pour un article que vous trouvez intéressant en attribuant un "j'aime" et un "+1".
Notez que cela vous permettra aussi de retrouver un contenu facilement. Mais cela permettra aussi à des personnes où des entreprises privé de mieux vous connaitre et de se servir de ces données.
Vous retrouverez cette thématique dans un prochain post...

Comment j'ai ajouté les boutons d'abonnement des réseaux sociaux



Les boutons sont sur le bandeau de droite. Pour le bouton google+, il réapparaîtra quand google+ acceptera mon pseudo comme identifiant...

Pour être suivi plus facilement, voici donc comment ajouter des boutons  d'abonnement google+, twitter et Facebook. 

  •  Abonnement google+ (ajouter à un cercle )



Sur Blogger il existe un gadget à ajouter dans "mise en page". Il faut bien configurer le gadget en y mettant l'identifiant du compte google plus. Celui ci n'est ni l'adresse mail du compte ni le prénom et nom du propriétaire mais une suite de chiffre que vous trouverez dans google plus sous la rubrique "Account" situé sous le "profil" en haut à droite puis dans "Profile and privacy".

Plus simplement on met le lien de notre page où il sera possible de choisir son abonnement:
 https://plus.google.com/114693820561356015635/posts
Il faut personnaliser le numéro d'identifiant.
Il est facile d'y associer le logo (ref ) ci dessous.


Share on Google+


  • Abonnement twitter (suivre les tweets)
 twitter 



Pour être suivi sur twitter il faut configurer Follow @twitter sur https://dev.twitter.com/ puis sur Get the Follow Button et recopier le code dans un gadget html/javascript vierge.

Plus simplement on met le lien (ici https://twitter.com/beefreetwit ) de notre page où il sera possible de choisir son abonnement. Il est facile d'y associer le logo :


  •  Abonnement facebook (devenir ami)
 facebook 

Pour être suivi sur facebook il faut configurer le bouton ici puis l'installer.

Plus simplement on met le lien (ici http://www.facebook.com/bee.freemail ) de notre page facebook où il sera possible de choisir son abonnement. Il est facile d'y associer l'icone facebook officiel:




Devenir fan/ami

 

 Pour information facebook interdit de reproduire son logo sans obtenir une "autorisation spéciale". Vous ne verrez donc pas ici leur magnifique rectangle bleu avec les lettres facebook blanches (ref) mais un simple texte blanc surligné de bleu. Mais c'est peut être pire... 
Twitter lui n'a plus que l'oiseau comme logo. (ref)


Pour conclure: Abonnez vous! Les boutons sont sur le bandeau de droite.

Présentation de Kidoteca




Kidoteca est une jeune société de création d'applications destinées aux enfants.


Je tenais à vous les présenter (pour ceux qui ne connaitraient pas encore) car leurs applications bien que pas encore finalisées sont très prometteuses. Vous pouvez les découvrir en vous inscrivant sur leur site.





Ils proposent actuellement une version beta de leur grand jeu Aventures de Nono en Amazonie pour Android sur GooglePlay qui est déjà très abouti et propose de nombreuses activités ludo-éducatives pour développer les acquis de nos enfants: Des mini jeux beaux, originaux, éducatifs et en français qui permettent d'équilibrer une balance, planter des légumes et reconnaître des fruits. Ils adorent jouer avec les objets trouvés.


Vous allez également pouvoir découvrir La boite à musique pour Android et iOS qui est très belle, originale, simple et interactive; un futur succès pour Kidoteca.