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Comment les lunettes Hololens de Microsoft changent la donne des lunettes et casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée



L'Hololens de Microsoft est un superbe projet qui nous immerge dans une réalité augmentée.


L'écran était le gros problème de la réalité augmentée même si il était inséré dans un casque et couplé avec une caméra. Là, le problème saute car seul les éléments ajoutés viennent compléter notre vue et notre ouïe.

De plus c'est autonome et ce n'est pas rien car ce n'est pas qu'un périphérique d'affichage couplé à un PC ou un smartphone mais un tout en un comportant son système d'exploitation, ses applications et son accès aux réseaux dont sûrement prochainement les réseaux mobile.


Bien entendu, Microsoft n'est pas le premier à s'être intéressé aux images 3D de réalité augmenté projetés sur des lunettes comme le propose Technicalillusions par exemple. Nous pouvons aussi cité les lunettes de Google ou le casque d'Oculus appartenant maintenant à Facebook.

Mais Microsoft a de gros atouts pour lui:
Son expérience:
Microsoft développe depuis longtemps le Kinect permettant un contrôle sans manette et une vision de l’environnement en 3D. Deux éléments très important pour ce projet.
Microsoft développe également des OS dont des OS mobiles pour des smartphones et tablettes. Il y propose des places de marché d'applications et de jeux vidéos. Ce qui va lui permettre de proposer un produit autonome car possédant son propre OS.
Microsoft produit des périphériques, des  consoles, des tablettes et des smartphones de très bonnes factures.
Microsoft produit des jeux vidéos et à même acheté récemment le studio de MineCraft.
Ses réseaux de diffusion existant sont important.
Sa richesse lui permet d investir beaucoup et longtemps.


Les évolutions en cours:
-verres anti UV, anti reflets, à la vue ou compatibles avec les lunettes existantes permettant leurs utilisation en extérieur et en mobilité (comme en conduisant)
-affichage projeté ne fatiguant pas fortement les yeux (beaucoup moins qu'un écran actif)
-miniaturisation permettant de l'oublier (comme des lunettes ou une lampe frontale)
-puissance d'un bon PC permettant de belles expériences 3D (comme des jeux AAA)
-autonomie d'une journée
-4G pour une utilisation connectée en déplacement (comme un smartphone)
-concurrents avec des OS différents comme Android.
-déclinaisons très abordables non autonomes car liés à un autre OS (PC ou smartphones) comme l'Oculus.

PS
Bien qu'ayant des atouts, cela ne veut pas dire qu'il faille faire confiance envers Microsoft pour ne pas abandonner un produit ou un OS qui ne marche pas suffisamment.
Ils ont par exemple abandonnés les OS WindowsMobile et WindowsRT avec des conséquences pour les utilisateurs des périphériques tournant dessus.

Pour leurs tablettes Surface 1 et 2 sous WindowsRT, ils avaient la possibilité de sortir par le haut en proposant de remplacer Win RT par Windows 10 mais ils ne l’ont pas fait malgré la compatibilité de Windows10 avec les processeurs ARM. Ils ont préférés proposer des rustines non pérennes et abandonner ceux qui leurs ont fait confiance.

Comment j'utilise Google Web Designer pour animer un dessin vectoriel svg et l'éditer en html5



"Google Web Designer est une application qui vous permet de concevoir et de créer des annonces HTML5 et d'autres contenus Web à l'aide d'une interface visuelle et de codage intégrée. Vous pouvez créer du contenu à l'aide d'outils de dessin, de textes et d'objets 3D, et vous pouvez animer des objets sur une timeline. Une fois le processus de création terminé, Google Web Designer génère des fichiers HTML5, CSS3 et JavaScript dans un format lisible par l'homme."


  • Comment insérer une image dans Google Web Designer:
Trop simple mais je vous le dit car j'ai essayé plusieurs méthodes avant d'y arriver:

Utiliser dans l'outil de Balisage (à gauche) l'élément image (en haut) puis entrer l'URL de l'image dans propriétés/source (à droite).
Il est alors possible d'insérer des images svg pour profiter d'images vectorielles légères avec transparence. Les png peuvent également être employées pour la gestion de la transparence. les jpg seront elles préférées comme toujours pour les photos et les dessins.

Notons que les créations peuvent consommer beaucoup de capacité de calcul et peuvent provoquer des bugs de chargement et même des plantages de navigateurs mais ne sont plus dépendantes de plug-ins comme Flash. Elles sont compatibles avec l'ensemble des navigateurs récents (enfin presque) qu'ils soient sur PC, tablettes ou téléphones. Pour info, mon animation  apparaît correctement sur chrome (W7, Ubuntu et iOS sur  iphone 4 et ipad4), sur safari ( ios sur iphone 4 et ipad4) et sur le navigateur d'Android 4  mais pas sur Firefox, Internet Explorer et Android2.2. Il est possible qu'une animation sans illustrations svg et mieux intégrée fonctionne sur plus de plateformes...

Télécharger la béta gratuite : Google Web Designer
l'aide en français de google






Comment créer grâce aux logiciels libres




Voici ce qui peut être utilisé pour créer grâce aux logiciels libres :

systeme d'exploitation Ubuntu
graphismes 3D Blender
graphismes photos Gimp
graphismes vectoriels Inkscape
graphismes peinture MyPaint
graphismes dessins Krita
graphismes sonores Audacity
graphismes édition Scribus
suite bureautique LibreOffice
éditeur de polices vectorielles FontForge
musique boite à rythmes Hydrogen
programmation Éclipse
briques de programmation LibGDX
architecture 3D SweetHome3D
éditeur vidéos Kdenlive (Linux et Mac seulement)
site web Kompozer
Animation 2D Synfistudio


Il en existe beaucoup d'autres, mais ne les utilisant pas assez je ne peux vous les conseiller:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Portail:Logiciels_libres
dont pour la vidéo:
Retouche vidéos CinePaint ( basé sur Gimp)
Montage vidéos Lightworks (avec une clé à la con)
Montage vidéos Cinelerra (Linux seulement)
Montage vidéos OpenShot vidéo Editor (portée aussi sous Windows mais encore en béta )
Mixage vidéo live Onyx VJ (sous flash)
Performance vidéo live  Lives (Linux voir Mac seulement)
Effets spéciaux vidéo Jahshaka ( en jachère ?)
Capture vidéo VirtualDub (Windows seulement)
Edition Vidéo Avidemux (Windows seulement)
Et pour le son:
séquenceur enregistreur Ardour
LMMS
Rosegarden
SuperBoucle
KXStudio

Il existe également des logiciels non libres mais gratuits qui sont de très bonne qualité:
sculpture 3D Sculptris 
animation 2D Spriter
graphismes 3D Sketchup
graphismes paysages Terragen
DJ Mixxx
Montage vidéo Movie Maker (Windows seulement)

Les OS ou les distribution:
Ubuntu, Debian
Avec les versions portables, les live CD qui permettent de les tester ou de les utiliser rapidement. 


Vous trouverez évidemment des tutoriels sur le net dont de nombreuses vidéos.

Sources linuxfr.org