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Comment utiliser son casque VR sans avoir à le porter?




La réponse à "Comment utiliser son casque VR sans avoir à le porter" est:

Sur un écran!



Voici pourquoi:

Jouer en VR est grisant en partie, car nos mouvements sont perçus par les capteurs des manettes et du casque. Mais il serait parfois agréable de retrouver ses sensations sans devoir s’exploser les yeux et sans devoir porter un casque lourd et désagréablement arnachés sur notre crane.



Voici comment:

En utilisant les capteurs des manettes mais en jouant sur un écran. Le casque lui pourrait être relevé et resté sur notre crane pour lui permettre de capter les mouvements de notre tête ou être attaché sur notre torse ou notre ceinture pour continuer à capter les manettes et le déplacement de notre corps ou encore être posé sur une table tout en captant toujours les manettes et pouvant déduire nos mouvements par ses caméras.

Le signal vidéo sera transmis à un écran par wifi comme il peut déjà souvent le faire.



La mise en place:

 Cette possibilité d’utilisation pourrait être proposée par les kits de développements développés par chaque constructeur et moteurs de jeux mais pourrait également être à l’initiative d’un développeur qui détournerait les possibilités existantes afin de créer cette nouvelle possibilité.

Le flux vidéo devra être optimisé afin d’être de qualité et de limiter les latences grâce à la réallocation des ressources auparavant utilisées pour l’affichage du casque.



​​
Avantages:

Utiliser les ressources déjà présentes dans le casque pour jouer sur un écran plat. De bonnes manettes, de bons capteurs, de bonnes caméras, une bonne connectabilité des écrans et des périphériques, un bon microprocesseur et de bons jeux optimisés. Les applications autonomes ou tournant sur un PC voir sur un serveur seront éligibles.


 Inconvénients:

Cette possibilité n’étant pas encore proposée par les constructeurs et les éditeurs, il n’est pas à ce jour possible de le mettre en place facilement.


Pc modulaire, unité centrale mobile, station de travail, flux vidéos interactifs sans fil ...



Voici quelques développements personnels sur le concept de Pc modulaire:

Une alternative intéressante aux offres actuelles serait des périphériques de visualisation et d'interactions sans gros processeur mais utilisant la capacité de calcul d'un smartphone survitaminé et une bonne liaison vidéo sans fil.
On peut les imaginer aussi utilisant les capacités d'un PC, d'une box ou même d'un serveur distant. Ils seraient connectés en direct ou grâce aux réseaux mobiles. Ils se serviraient en capacité de calcul, d'affichage, en mémoire vive, en stockage et en bande passante, selon les offres du moment et de l'endroit pour faire tourner au mieux les applications.
Certains doivent déjà utiliser leurs tablettes et smart phones de cette manière. Il faudrait pour le populariser que les os mobiles et les app proposent automatiquement ces possibilités.

Cette solution aurait l'avantage de ne pas nécessiter de compatibilité physique entre les éléments.
Les calculs pourraient passer d'une machine à une autre lorsqu'une plante ou n'est plus disponible. La synchronisation se ferait sur les différentes machines, sur un serveur dédié, voir directement sur le périphérique. Et ceci sans nécessairement passer par les serveurs d'un prestataire extérieur et donc pouvoir assurer une plus grande sécurité.


Cette solution augmentant notre exposition aux ondes il faudra privilégier les machines connectés aux réseaux par des fils.

Certaines  applications et sites  fonctionnent déjà dans cette optique et peuvent optimiser l'utilisation de différents serveurs tout en garantissant un résultat rapide même quand certains de leurs serveurs tombent en panne. Ils utilisent entre autre des bases no-sql pour cela. Il faudrait donc adapter ces méthodes pour que nos différents appareils entre eux puissent faire de même.

La synchronisation permet de retrouver ses documents sur les différents appareils.
Owncloud par exemple permet de créer un serveur personnel de stockage et de partage de fichiers en ligne.
Le calcul distribué ou réparti permet de répartir un calcul ou un traitement sur plusieurs microprocesseurs.
Le cable hdmi ou les envois de flux vidéos par wi-fi, peuvent être complétés par l'envoie de flux vidéos par IP.
Des brides de technologie existent mais il reste à les assembler et les compléter pour permettre à nos appareils de collaborer pour devenir plus efficaces, adaptables et indépendants des serveurs externes.

Il suffirai qu'un de nos appareils maîtrise une technologie pour que les autres en profitent.

Quelques exemples:
Mon nouveau portable est le seul à pouvoir lire un format de fichier stocké sur mon NAS mais il envoie le résultat sur ma tablette afin que je puisse l'afficher.
Le calcul d'un rendu d'animations 3D peut être distribué à tout les processeurs disponibles et se faire plus rapidement. Et même si le PC de travail plante, le travail continu sur les autres et il apparaît des que le PC de travail est redémarré.
Mon netbook va pouvoir utiliser les processeurs et la mémoire vive des autres pour alléger ses taches et libérer de l'espace pour l'application utilisée. Les taches de fond moins importantes seront alors déléguées...

Il va donc être possible d'upgrader tout son parc de machines grâce à l'upgrade d'une seule ou grâce à l'ajout d'une nouvelle.
Il serait également possible d'acquérir un nouveau module utilisant une nouvelle technologie comme par exemple une carte audio et que toute nos machines en bénéficient.