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Comment profiter autrement de son casque de Réalité Virtuelle (VR en Anglais)

 



Où trouver les applications:

Le magasin officiel d'applications de votre casque, pour moi celui de l'Oculus est le premier auquel on se connecte, mais il a une offre limitée et pratique des tarifs élevés. Pour les casques Valve l'application officielle est Valveport qui permet par ailleurs de trouver des applications compatibles avec d'autres casques. Des alternatives existent et elles sont nombreuses.

Premièrement les applications tournant sur un PC peuvent pour certaines êtres lancées directement et être reconnues par le casque connecté au PC et par l'application Oculus comme de nombreux jeux comme Roblox.

Deuxièmement elles peuvent être lancées depuis un lanceur alternatif comme SteamVR qui permet directement ou indirectement de les acquérir à meilleurs prix. Goclecd est un de mes sites préférés permettant de comparer facilement les offres alternatives qui proviennent également du marché non officiel et qui peuvent donc présenter plus de risques. Les applications  seront également compatibles avec d'autres casques. Certains jeux comme Grip permettent d'être lancés en version PC bureau ou en VR sans devoir acheter deux versions. D'autres n'étant pas compatibles avec l'ensemble des casques, il convient de vérifier avant de les acheter.

La plateforme itch permet de trouver de très nombreuses applications VR indépendantes, autonomes ou tournant sur votre PC. Indiegala offre aussi des jeux indépendants pouvant être VR.

EpicGames propose quelques jeux VR parmi ceux qui sont offerts chaque semaine comme Subnautica. Amazon Games propose également des jeux gratuits chaque mois à ses abonnés Prime. Le Microsoft Store permet lui aussi de trouver des jeux en VR.

Gog est une plateforme proposant certains jeux en VR mais permet surtout d'y retrouver ceux que l'on possède sur l'ensemble des autres plateformes grâce aux plugins de son lanceur GOG Galaxy.


Uplay renommé Ubisoft Connect et Origin peuvent être nécessaires pour lancer leurs propres jeux VR.

Les applications VR peuvent aussi être développées en WebXR comme TowerWorkout et être directement accessibles par le navigateur du casque ou par Firefox. Voici d'autres liens intéressants: msub2.com, moonrider.xyz, xrswim.com, hubs.mozilla.com

Des jeux et applications non conçus pour la VR peuvent être lancés en sur grand écran sur votre casque simplement en affichant le bureau de votre PC. Certains jeux sont adaptés pour fonctionner en VR. Par exemple vous pouvez retrouver Doom, Doom3 ou Alf Life sur votre Quest. VorpX un logiciel payant permet d'adapter de nombreux jeux en VR.  MTBS 3D est une alternative gratuite mais moins fournie. 

L'application Revive  permet de faire tourner sur les casques Vive les applications Oculus.

Il est même envisageable de jouer à des jeux qui tourneront sur des PC à distance: Stadia permet de jouer à des jeux en VR comme Cyberpunk 2077 sur votre Quest grâce à l'installation de Chromium for Stadia. Concernant Geforce Now, ils s'y préparent.

Dernière possibilité pour profiter de jeux est de les pirater, ce qui est condamnable mais qui existe comme pour le Quest d'Oculus/Meta où un logiciel comme FFA permet de profiter de nombreux titres en autonome.

 

Particularités des Casques:

Certains casques comme l'oculus Quest ont la possibilité de faire tourner directement des applications. Le magasin du Quest en propose mais nous pouvons aussi installer les .apk sur sa mémoire par l'intermédiaire de Adblink ou de Sidequest en le branchant à un PC. L'application QuestAppLauncher permet de les présenter. SideQuest permet également de trouver et gérer de nombreuses applications apk adaptés pour le Quest.

Le Quest, comme d'autres casques récents, permet également de se passer du câble reliant le casque au PC en diffusant la vidéo par wifi. L'application Virtual Desktop à acheter depuis la boutique Oculus optimise cette possibilité. Ce tableau permet de lister les compatibilités de centaines de jeux avec Virtual Desktop. Il peut être complété de vos propres essais. ALVR est une bonne alternative open source à Virtual Desktop.

Une autre catégorie intéressante est les casques permettant la réalité augmentée. Les applications sont différentes mais sont beaucoup moins nombreuses.

Notons également la possibilité de jouer en VR sur console comme avec le très populaire PSVR sur la PlayStation 4 de Sony. Le PSVR2 sera lui pour la PS5.

 

Varier les plaisirs:

Le dessin, la sculpture, l'animation sont facilement disponibles en VR grâce à la gratuité d'excellentes applications comme TiltBrush rendu open source par Google et ses dérivés OpenBrush et MultiBrush mais aussi GravitySketch et Quill qui permet l'animation sur les Oculus.

Des films en 360, en 3D, ou interactifs, des animations, des documentaires, sur YouTubeVR, QuillTheater, Within, Veer ...

De l'apprentissage comme transformer oil sampling vr training

Du contenu pour adultes avec des films en 360, en 3D, interactifs, des animations et des jeux

De la musique comme Vrtuos ou GrandReality

De l'entrainement physique comme TowerWorkout

Des jeux de style variés: aventure, construction, escalade, combat, éducatif, conduite, vol, fitness, FPS, chasse, horreur, méditation, multijoueur, musique, puzzle, course, histoire...

 

Agrémenter votre expérience VR par des accessoires:

Vous pouvez déjà réutiliser les accessoires de votre PC comme vos manettes, joysticks, souris, volants avec retour de forces qui vous permettront une meilleure immersion.

Le Kinect de Microsoft peut être utilisé en VR et permet de reconnaitre les mouvements du corps.

Certains accessoires Bluetooth comme les manettes ou les souris sont directement associables avec votre casque autonome.

Des accessoires conçus pour la VR sont compatibles avec certains jeux. Vous pouvez vous procurer des gants, des vestes, des chaussures, des tapis, des fauteuils motorisés comme le Yaw  et autres gadgets immersifs comme des générateurs de senteurs, des moteurs à vibrations adaptables à votre fauteuil ou encore des ventilateurs et divers accessoires pour adultes...

Un casque audio de qualité vous permetra une meilleure immersion et de profiter d'avantge de la sonorisation spaciale des applications VR. Il peut se connecter sur un jack ou en bluetooth sur certains casques comme le Quest.

Des capteurs cardiaques permettront de suivre vos activités physiques en VR. Vos vélos d'appartement peuvent être agrémentés de capteurs de vitesse ou mieux de régulateurs de force. Les tapis de courses peuvent étalements être combinés à des applications VR.

Certaines applications proposent directement  le suivi des mains, l'utilisation du micro ou les caméras du casque.

Il existe quelques salles spécialisées en VR qui vous permettront de tester des accessoires bien trop encombrants et onéreux pour la plupart des particuliers.


Acheter à bon prix:

Vous trouverez de nombreux jeux VR gratuits de qualité sur les différentes boutiques déjà mentionnées.

Sinon, pour optimiser vos achats vous pouvez mettre des alertes sur un niveau de prix par jeux sur goclecd.fr car les promotions sont courantes sur l'ensemble des boutiques. Il est également possible d'acheter par lot, par exemple Humble Bundle en a proposé deux pour la VR qui étaient très intéressants. Il est également possible grâce à un VPN de comparer les prix de pays différents. Par exemple Oculus pratique souvent des prix intéressants pour ses boutiques sud coréenne et canadienne. Il est également possible d'optimiser son moyen de paiement par exemple en payant en devises avec par exemple une carte Révolut plutôt que par Paypal ou par la carte bleu de votre banque.

Voici une sélection non exhaustive et toute personnelle de jeux VR payants classés par note puis par prix afin de trouver quelques jeux intéressants. Le prix est le plus bas trouvé sur goclecd.fr, Steam, Oculus ou sur le PlayStation Store. La Plateforme mentionnée n'est souvent pas la seule possible. La colonne Quest indique sa disponibilité sur le Quest de façon autonome. Pour les jeux de simulations de conduite, le volant est  conseillé afin de les apprécier pleinement. De même, pour les simulations de vol comme Flight Simulator, un joystick spécialisé vous permettra un meilleur contrôle et une  immersion plus importante. Mais il en était de même sans passer par votre casque.

Titre Note Prix Style Plateforme Quest
Dirt rally 2.0 ++++ 4 € simulation Steam
Asseto Corsa ++++ 4 € simulation Steam
Contractors ++++ 17 € action Steam oui
WD:S&S ++++ 20 € aventure Steam
Star Wars: Squadrons ++++ 20 € simulation Steam
Alyx ++++ 50 € aventure Steam
Minecraft VR +++ 0 € casual Oculus
Asgard's Wrath +++ 0 € action Oculus
Dirt rally +++ 1 € simulation Steam
Raw Data +++ 2 € action Steam
ProjectCars +++ 4 € simulation Steam
VR Dance Collider +++ 4 € fitness Steam
Sprint Vector +++ 4 € action Steam
Space Junkies +++ 4 € action Steam
ProjectCars2 +++ 6 € simulation Steam
Fallout 4 VR +++ 6 € action Steam
Paper Beast +++ 7 € aventure Steam
KartKraft +++ 8 € simulation Steam
Superhot VR +++ 9 € action Steam oui
Hellblade: Senua's… +++ 9 € aventure Steam
Skyrim VR +++ 12 € aventure Steam
Angry Birds VR +++ 12 € casual Steam
FORM +++ 12 € aventure Steam
Synth rider +++ 13 € fitness Steam
Arizona Sunshine +++ 14 € action Steam
Until You Fall +++ 16 € sport Steam
Budget Cuts 2 +++ 16 € aventure Steam
Pistol Whip +++ 20 € action Steam
Borderlands 2 VR +++ 20 € aventure Steam
beat saber +++ 20 € fitness Steam oui
Pixel Ripped 1995 +++ 20 € aventure Steam
Moss +++ 20 € aventure Steam oui
Iron Man VR +++ 40 € aventure PSVR
Stormland +++ 40 € aventure Oculus
Blood & Truth +++ 40 € aventure PSVR
Flight Simulator +++ 45 € simulation Steam
GRIP ++ 1 € simulation Steam
Batman: Arkham VR ++ 3 € aventure Steam
Eagle Flight ++ 4 € action Steam
Lucky's Tale ++ 5 € action Steam
OhShape ++ 5 € sport Steam
CREED: Rise to Glory ++ 5 € sport Steam
Werewolves Within ++ 5 € stratégie Steam
Resident Evil Biohazard ++ 7 € aventure Steam
Thrill of the sport ++ 8 € sport Steam
Out of Ammo ++ 8 € stratégie Steam
Vader Immortal ++ 8 € aventure Oculus
Star Trek: Bridge Crew ++ 9 € aventure Steam
Racket: Nx ++ 9 € sport Steam
Obduction ++ 12 € aventure Steam
No Man's Sky ++ 13 € aventure Steam
Ragnarok ++ 14 € sport Steam
Powerbeats vr ++ 14 € fitness Steam
boxvr ++ 14 € fitness Steam
to the top ++ 15 € action Steam oui
Knockout League ++ 18 € sport Steam
Defector ++ 20 € aventure Oculus
Path of the Warrior ++ 20 € sport Oculus
Edge of Nowhere ++ 20 € aventure Oculus
Trover Saves … ++ 22 € action Steam
Robo Recall ++ 30 € aventure Oculus
FitXR ++ 30 € sport Oculus
Phantom: Covert OSony ++ 30 € aventure Oculus
Lone Echo ++ 40 € aventure Oculus
Medal of Honor ++ 50 € action Steam
Gunjack + 5 € action Steam
Rick and Morty + 9 € aventure Steam
Keep Talking … + 12 € stratégie Steam
Space Pirate Trainer + 15 € action Oculus
Tetris Effect + 30 € casual Steam
Eve: Valkyrie + 30 € simulation Steam

Comment recharger facilement le toner de son imprimante laser



Après avoir rechargé des cartouches d’encres pendant des années, je suis passé aux imprimantes lasers qui se rechargent également, Il faut simplement faire le plein de toner et éventuellement nettoyer quelques éléments.

Pour mon Toner Samsung D111S, je n’ai pas eut à réinitialiser une puce ni à changer une carte électronique contrairement à mes anciennes cartouches Epson.
La carte électronique de ma Samsung SL-M2020W, et de ses copines ne sert qu’à indiquer le niveau théorique du toner mais ne stoppe jamais le fonctionnement de l’imprimante. Il est donc possible de recharger le tonner et de continuer à utiliser l’imprimante en ayant une indication fausse du niveau du toner (0 %).

Le démontage du bloc toner permet de nettoyer ses éléments et de le remplir sans à avoir à faire de trou.

La méthode du trou se fait elle par un cercle chaud et évite le démontage du bloc toner. Le trou sera refermé par un scotch (en aluminium).

Voici les liens des vidéos des deux méthodes :

Méthode du trou
Méthode avec un démontage

A vous de trouver le toner de remplissage et les vidéos de votre imprimante afin de réaliser des économies et surtout de moins polluer.

Comment rechercher parmi ses données cryptées




Le problème de la recherche arrive assez vite lorsque l’on commence à crypter ses données. Par exemple ses mails cryptés ne permettent plus une recherche à partir d’un mot.


Quelles sont les solutions envisagées :
Proposer un moteur de recherche qui décrypte chaque mail pour y rechercher les mots clés. Mais cela risque d’être long.
Proposer un système qui gère l’ensemble des mails comme une entité, les crypter tous ensemble. Il peut donc en une fois accéder à leurs données et effectuer la recherche. Mais cela risque d’être également long et poser des problèmes liés à la gestion d’un seul “bloc” de taille importante. Les problèmes seront liés à sa perte, son accès, sa sauvegarde.
Proposer une indexation des mails dans un fichier à part qui sera lui-même protégé, voir crypté. Mais ce service n’existe pas à ma connaissance.

Enfin nous pouvons confier notre recherche à la NSA qui a déjà sûrement trouvé une solution de contournement à nos cryptages. Mais elle ne propose pas ce service aux particuliers.






N’ayant pas encore trouvé la solution, je suis ouvert à vos propositions.

Que se cache-t-il derière un USB de type C ?



Mise à jour de la dernière partie le 14 mars 2015.

Un USB type C est-il toujours à la norme USB 3.1?
Non, derrière les ports USB type C des appareils il n'y a pas forcément la norme USB 3.1.

Le MacBook d'Apple par exemple avec son unique USB type C précise qu'il est USB 3.1 Gen 1 (jusqu’à 5 Gbit/s) et donc pas compatible avec le SuperSpeed+ USB, atteignant un débit maximal théorique de 10 Gb/s.

Comme la norme 3.0 semble utilisé avec du type C, comme sur les périphériques de stockage (les dernier LaCie et SanDisck), il faudra porter attention au format supporté. C'est important au vue des vitesses et des puissances supportées.

J'ai également vue ici que le type A pourrait supporter le 3.1, une couleur violette (remplaçant le bleu du 3.0) les différenciant. Cela me semble dangereux car les anciens câbles mécaniquement compatibles ne seront pas dimensionnés pour recevoir la puissance maximale 3.1 et pourraient chauffer dangereusement.


Pourquoi l'USB type C n'était pas encore utilisé?

Je m'étonne du temps que les industriels ont mis à utiliser le connecteur type C.
Eux qui aiment se distinguer et être à la page, pourquoi avons nous attendu si longtemps pour voir apparaître les premières cartes gérant le type C et les premières machines (le MacBook en Mars 2015).
Les constructeurs avaient portant depuis longtemps les caractéristiques du type C et devaient même les avoir bien avant la présentation publique car ils ont participé à leurs établissement.
La réponse vient peut être du fait que l'USB3.0 ne s'est pas encore généralisé et que l'USB 2.0 reste bien présent.


Que peut on attendre de nos connecteurs USB type C?

-Une vitesse de transmission des données plus rapide:
SuperSpeed+ USB, atteignant un débit maximal théorique de 10 Gbit/s (= 1,25 Go/s)
Cette vitesse permettant de transmettre et recevoir rapidement des données.
Elle est à comparer avec la vitesse d'une prise Gigabit Ethernet (GbE) allant jusqu'à 40 Gbit/s et avec du Wi‑Fi 802.11ac à 1,3 Gbit/s théorique.

-Un signal vidéo:
L'USB type C peut faire transiter de la vidéo . Il peut donc être utilisé grâce à un adaptateur comme une sortie vidéo DisplayPort,une sortie VGA, une sortie vidéo HDMI.

- Une alimentation électrique:
L'USB type C est calibré pour délivrer une puissance maximum de 100W (USB Power Delivery). Il peut donc être utilisé pour alimenter un écran ou être la prise d'alimentation ou de recharge de son appareil comme par exemple pour un PC portable. Apple charge son MacBook par l'USB C avec un adaptateur de 29W mais sans préciser quelle sera la puissance disponible en sortie

- Comme je le présenté ici, il sera bientôt possible grâce au développement des USB de type C de combiner ces possibilités pour n'avoir qu'un seul branchement permettant d'alimenter, se connecter, et de faire passer un signal vidéo.
Par exemple les clés PC pourront s’utiliser avec un seul connecteur USB type C permettant l'alimentation de la clé par l'écran, la transmission du signal vidéo par la clé et pourquoi pas la connexion à internet par ce même port afin que la clé partage le réseau internet de l'écran connecté par ailleurs. Il est cependant préférable d'avoir plusieurs ports disponibles afin de pouvoir avoir recours à d'autres sources et extensions.

- La sécurité peut être mise à mal avec un connecteur qui fait tout et que l'on branche donc partout car il suffit par exemple d'un accès usb pour se faire passer pour un clavier et introduire très simplement un virus dans un PC! Ceci ne pouvait pas arriver par une sortie HDMI, une prise d'alimentation, ou une prise Ethernet grâce au FireWall. Les habitudes sécuritaires et les protections vont donc devoir évoluer. Le code de sécurité pourrait être demandé par les OS dès qu'une nouvelle utilisation est faite par les ports USB afin de réduire les risque de contamination croissants.

- L'encoche de sécurité Kensington est physiquement proche de celle de l'USB C. Il est donc possible de les confondre en les utilisant mais aussi sur des photos par exemple lors du choix d'un ordinateur portable. Le Macbook et le ChromeBook Pixel 2015 ont par exemple un et deux ports USB C mais pas d'encoche de verrou Kensington apparant .

- Les câbles adaptateurs et les stations d'accueils ont de beaux jours devant eux avec l'USB type C. Par exemple Apple propose en plus du simple adaptateur vers un USB type A à 19€ des Adaptateurs vers des sorties VGA ou ADMI à 89€. Pour le DisplayPort qui est géré nativement grâce à l’utilisation d'un mode alternatif normalisé (DisplayPort Alt Mode) mais il n'est pas précisé qu'un câble est fourni avec ou qu'il est possible d'en acheter un. Notez que c'est l'utilisation de ce mode alternatif qui permet l'utilisation des adaptateurs vidéos. On espère donc qu'ils seront compatibles chez les différents constructeurs.

- Un point qui manque selon moi sur ces connecteurs USB C est un maintient par aimant comme sur les connecteurs d'alimentation des MacBooK Pro d'Apple et Surface de Microsoft. Les constructeurs pourraient cependant palier à ce manque en l'ajoutant sur leurs modèles sans nuire à la compatibilité. Un standard serait bien à envisager.

source:
http://www.iec.ch
http://store.apple.com




Comment les lunettes Hololens de Microsoft changent la donne des lunettes et casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée



L'Hololens de Microsoft est un superbe projet qui nous immerge dans une réalité augmentée.


L'écran était le gros problème de la réalité augmentée même si il était inséré dans un casque et couplé avec une caméra. Là, le problème saute car seul les éléments ajoutés viennent compléter notre vue et notre ouïe.

De plus c'est autonome et ce n'est pas rien car ce n'est pas qu'un périphérique d'affichage couplé à un PC ou un smartphone mais un tout en un comportant son système d'exploitation, ses applications et son accès aux réseaux dont sûrement prochainement les réseaux mobile.


Bien entendu, Microsoft n'est pas le premier à s'être intéressé aux images 3D de réalité augmenté projetés sur des lunettes comme le propose Technicalillusions par exemple. Nous pouvons aussi cité les lunettes de Google ou le casque d'Oculus appartenant maintenant à Facebook.

Mais Microsoft a de gros atouts pour lui:
Son expérience:
Microsoft développe depuis longtemps le Kinect permettant un contrôle sans manette et une vision de l’environnement en 3D. Deux éléments très important pour ce projet.
Microsoft développe également des OS dont des OS mobiles pour des smartphones et tablettes. Il y propose des places de marché d'applications et de jeux vidéos. Ce qui va lui permettre de proposer un produit autonome car possédant son propre OS.
Microsoft produit des périphériques, des  consoles, des tablettes et des smartphones de très bonnes factures.
Microsoft produit des jeux vidéos et à même acheté récemment le studio de MineCraft.
Ses réseaux de diffusion existant sont important.
Sa richesse lui permet d investir beaucoup et longtemps.


Les évolutions en cours:
-verres anti UV, anti reflets, à la vue ou compatibles avec les lunettes existantes permettant leurs utilisation en extérieur et en mobilité (comme en conduisant)
-affichage projeté ne fatiguant pas fortement les yeux (beaucoup moins qu'un écran actif)
-miniaturisation permettant de l'oublier (comme des lunettes ou une lampe frontale)
-puissance d'un bon PC permettant de belles expériences 3D (comme des jeux AAA)
-autonomie d'une journée
-4G pour une utilisation connectée en déplacement (comme un smartphone)
-concurrents avec des OS différents comme Android.
-déclinaisons très abordables non autonomes car liés à un autre OS (PC ou smartphones) comme l'Oculus.

PS
Bien qu'ayant des atouts, cela ne veut pas dire qu'il faille faire confiance envers Microsoft pour ne pas abandonner un produit ou un OS qui ne marche pas suffisamment.
Ils ont par exemple abandonnés les OS WindowsMobile et WindowsRT avec des conséquences pour les utilisateurs des périphériques tournant dessus.

Pour leurs tablettes Surface 1 et 2 sous WindowsRT, ils avaient la possibilité de sortir par le haut en proposant de remplacer Win RT par Windows 10 mais ils ne l’ont pas fait malgré la compatibilité de Windows10 avec les processeurs ARM. Ils ont préférés proposer des rustines non pérennes et abandonner ceux qui leurs ont fait confiance.

Comment se connecter au réseau par USB tout en rechargeant nos appareils




Comment résoudre le problème des ondes WIFI (nocivité, débit limité, portée réduite...)?

1 La solution:
Créer une liaison filaire au réseau sur le port de charge des appareils. Lorsqu'il est branché à un appareil connecté, il se connecte par ce câble au réseau. Le câble USB standard suffit si les deux appareils sont configurés pour permettre l'échange de données.
Cette solutions peut être incorporée aux clés HDMI, qui sont souvent limitées par la qualité de la connexion en wi-fi.
Les tablettes et les téléphones qui sont parfois utilisés de manière fixes peuvent également en profiter.
Il reste cependant à apporter cette solution logicielle à nos appareils si ils ne la possèdent pas déjà.

2 Solutions alternatives:
Dans le cas où notre appareil est branché directement au secteur, il serait possible d'associer une solution rj45 complétée éventuellement par une prise CPL.

Voici quelques images de ce qui existe déjà.




2.1 Un chargeur connecté par rj45
Combiner les trois objets ci dessus pour obtenir un chargeur avec  une prise rj45 supplémentaire afin de combiner une connexion réseau filaire à la charge de notre appareil.


2.2 Un chargeur connecté par CPL
La solution sur une prise CPL serait à l'inverse de lui créer une prise USB permettant de charger notre appareil tout en lui fournissant une connexion au réseau.


2.3  Libérer le port USB
Il est possible d'imaginer également un deuxième connecteur USB sur le chargeur à la manière d'un hub usb afin de laisser un port libre pour y brancher un ou plusieurs autres périphériques pour la tablette comme un disque dur, un clavier, une sourie ...


2.4 Utiliser une Station d'accueil PC:
Ci dessus un exemple de ce qui existe déjà pour les PC où avec un seul câble USB il est possible de brancher le PC au réseau par un câble rj45 mais aussi de lui créer un hub usb, une prise micro et une prise casque. Il lui manque l'alimentation car lui n'a pas été conçu pour être alimenté par USB contrairement aux smartphones, tablettes, clés et autres périphériques.

Amazon Dash : nouveau symptôme d'un objet connecté qui sort l'application du smartphone



L’Amazon Dash est un lecteur de code barre et un enregistreur audio relié en wi-fi au réseau et à un service hébergé. Il permet simplement de créer sa liste de course que Amazon nous livrera.
Il fait comme beaucoup d'objets connectés ce que peut faire un smartphone mais de façon plus spécialisé et avec un design adapté.
Ainsi les capteurs d'activité, les montres connectées, les lunettes intelligentes, les clés hdmi, les boxTV, les consoles portables ou pas sous Android,et bien d'autres font ce qu'un smartphone peut faire mais sous une forme différente souvent spécialisée dans une tache.
Nous assistons donc à une multiplication des objets après avoir vu leur diminution du fait de l'apparition du smart phone remplaçant montres, réveils, lecteurs mp3, radios, appareils photos, vidéos et autres GPS.

Pc modulaire, unité centrale mobile, station de travail, flux vidéos interactifs sans fil ...



Voici quelques développements personnels sur le concept de Pc modulaire:

Une alternative intéressante aux offres actuelles serait des périphériques de visualisation et d'interactions sans gros processeur mais utilisant la capacité de calcul d'un smartphone survitaminé et une bonne liaison vidéo sans fil.
On peut les imaginer aussi utilisant les capacités d'un PC, d'une box ou même d'un serveur distant. Ils seraient connectés en direct ou grâce aux réseaux mobiles. Ils se serviraient en capacité de calcul, d'affichage, en mémoire vive, en stockage et en bande passante, selon les offres du moment et de l'endroit pour faire tourner au mieux les applications.
Certains doivent déjà utiliser leurs tablettes et smart phones de cette manière. Il faudrait pour le populariser que les os mobiles et les app proposent automatiquement ces possibilités.

Cette solution aurait l'avantage de ne pas nécessiter de compatibilité physique entre les éléments.
Les calculs pourraient passer d'une machine à une autre lorsqu'une plante ou n'est plus disponible. La synchronisation se ferait sur les différentes machines, sur un serveur dédié, voir directement sur le périphérique. Et ceci sans nécessairement passer par les serveurs d'un prestataire extérieur et donc pouvoir assurer une plus grande sécurité.


Cette solution augmentant notre exposition aux ondes il faudra privilégier les machines connectés aux réseaux par des fils.

Certaines  applications et sites  fonctionnent déjà dans cette optique et peuvent optimiser l'utilisation de différents serveurs tout en garantissant un résultat rapide même quand certains de leurs serveurs tombent en panne. Ils utilisent entre autre des bases no-sql pour cela. Il faudrait donc adapter ces méthodes pour que nos différents appareils entre eux puissent faire de même.

La synchronisation permet de retrouver ses documents sur les différents appareils.
Owncloud par exemple permet de créer un serveur personnel de stockage et de partage de fichiers en ligne.
Le calcul distribué ou réparti permet de répartir un calcul ou un traitement sur plusieurs microprocesseurs.
Le cable hdmi ou les envois de flux vidéos par wi-fi, peuvent être complétés par l'envoie de flux vidéos par IP.
Des brides de technologie existent mais il reste à les assembler et les compléter pour permettre à nos appareils de collaborer pour devenir plus efficaces, adaptables et indépendants des serveurs externes.

Il suffirai qu'un de nos appareils maîtrise une technologie pour que les autres en profitent.

Quelques exemples:
Mon nouveau portable est le seul à pouvoir lire un format de fichier stocké sur mon NAS mais il envoie le résultat sur ma tablette afin que je puisse l'afficher.
Le calcul d'un rendu d'animations 3D peut être distribué à tout les processeurs disponibles et se faire plus rapidement. Et même si le PC de travail plante, le travail continu sur les autres et il apparaît des que le PC de travail est redémarré.
Mon netbook va pouvoir utiliser les processeurs et la mémoire vive des autres pour alléger ses taches et libérer de l'espace pour l'application utilisée. Les taches de fond moins importantes seront alors déléguées...

Il va donc être possible d'upgrader tout son parc de machines grâce à l'upgrade d'une seule ou grâce à l'ajout d'une nouvelle.
Il serait également possible d'acquérir un nouveau module utilisant une nouvelle technologie comme par exemple une carte audio et que toute nos machines en bénéficient.

Pourquoi L'Asus Transformer Book T100 ne sera probablement pas mon prochain PC







L'Asus Transformer Book T100 est parfaitement testé sur MiniMachine:

TEST : Asus Transformer Book T100


Je vous invite à aller le lire l'article sur cette tablette-PC avec le processeur d'Intel l'Atom Bay Trail et Windows 8.1.



Personnellement je vais attendre des offres avec de meilleures résolutions, voir un écran plus grand, pour m'offrir une tablette-PC ou un PC-tactile sous ce type de processeur. Intel change là réellement la donne en terme de consommation et donc d'autonomie et de bruit pour une performance acceptable pour mes besoins en PAO.



Dans l'idéal il faudrait également que je puisse


y installer facilement un SSD

un support complet d'Ubuntu

le mettre en position plat avec écran à 180°
(voir le retourner comme le Yoga de Lenovo)

le rétroéclairage des touches

plus de ports : USB, Ethernet

stylet fin avec détection de la pression

sans être beaucoup plus cher


PS


Un câble miniHDMI vers HDMI répond parfaitement à la problématique des ports rapprochés et risque moins de se débrancher que l'adaptateur (qui entraîne un branchement supplémentaire). Testé et approuvé sur une tablette Android.




Merci à Pierre Lecourt de sa réponse ci dessous qui résume bien ma problématique. :

-Tablette PC et SSD : Ca ne sera jamais possible, pas avec les SSD actuel et en tout cas pas accessible.
-Ecran à la Yoga pourquoi pas mais difficile dans un mode tablette détachable, du coup tu garde toujours le clavier accroché.
-Rétroéclairage : Oui ca serait pas mal
-connectique plus évoluée, oui également.
-Stylet fin à la wacom : Grosse licence qui a un coût.
-Sans être plus cher : Ce genre de machine serait vendue entre 700 et 1000€ à mon avis.

Je ne parle pas de l’écran plus grand et de la meilleure définition qui ne colleront plus ni avec l’Atom Bay trail T, ni avec la proposition de Microsoft. Rien que l’augmentation en 11″ impose le prix normal de MS et la disparition de l’Atom z3740 et donc une augmentation importante du prix. Si on veut rester cohérent alors il faut un Core i, 4 ou 8 Go de ram et un écran UltraHD. Le tout pointe donc logiquement vers les 1000€ avec les options sus-citées (wacom, SSD amovible).




Merci à Grogeek qui y répond en partie à ma problématique: la Surface Pro a la couche wacom, le core i et le prix est bien plus élévé.



Mise à jour:
Une alternative intéressante à la T100 est la HP Pavilion x2 11-h060ef en version 64 Go qui peut être moins cher que la Asus Transformer T100 en 32 Go grâce à une ODR. Elle propose un format d’écran supérieur : 11.6 pouces en 1366 x 768 . Elle est donc plus confortable (écran et clavier) mais est plus lourde et moins autonome. Plus de détails dans l'article de pierre.
D'autres modèles sont également annoncés...

Comment transformer son téléphone pour le charger par induction





Il existe plusieurs normes dont trois principales qui ne sont pas compatibles entre elles.
La technologie « Qi » des Lumia et le Nexus 4, le « Power 2.0 » du Galaxy s4 et le « Wireless Power Transfer » qui est plus puissant et peut recharger plusieurs terminaux en parallèle. Notons que cette dernière exploite la résonance en plus de l'induction.


Nous prendrons la Qi qui n'est pas la plus performante mais qui est la plus utilisée.

Il faut donc adapter le téléphone.
Si la batterie est accessible, il existe des kits qui peuvent s'y connecter et tenir entre la batterie et la coque. D'autres modèles nécessite de changer la batterie ou la coque. Un dernier modèle vient par dessus le téléphone, comme pour les iPhone où la batterie n'est pas accessible. Ces modèle se trouve à partir de 10€ (ex).

Le chargeur lui se trouve à partir de 20€ (ex)

Comment appréhender la miniaturisation du stockage binaire



La première fois que j'ai vue une carte mémoire microSD de quelques Go , sa taille et sa capacité m'ont vraiment impressionné et je me suis remémoré mes premiers support de stockage informatique.


Les cassettes à bande magnétiques étaient relativement encombrantes mais surtout très lentes et le résultat était aléatoire car des erreurs de lecture ou d'enregistrement étaient courantes. Les cassettes  étaient cependant beaucoup plus pratiques que les grandes bobines des industriels.

Les premiers supports devaient être en métal, en bois ou en papier et étaient probablement troués...

Depuis les cassettes, il y a principalement eu les disquettes (également magnétiques) et les CD (disques lasers) qui dans différentes versions ont améliorés leurs compacité (des cm³/Mo aux mm³/Go), capacité (des Mo aux To), rapidité (des Mo/s aux Go/s) et fiabilité (de 50% à 99,99%).

Actuellement les mémoires dites flash dominent les débats.
Les clés USB et les cartes Mémoires dont les microSD sont réalisées avec ces puces électroniques. Elles sont aussi dans les SSD qui remplacent avantageusement les disques dures physiques qui étaient composés de disques magnétiques. En plus des avantages de compacité, capacité, rapidité et fiabilité, ces mémoires n'entrainent pas de mouvement physique pour lire ou écrire. Comme rien ne bouge, leur fonctionnement est silencieux et la consommation électrique est moindre.

Notons enfin que ce type de stockage dans des puces électroniques existait déjà dans la mémoire vive, la RAM des ordinateurs et que les technologies de ce type évoluent en permanence.

Gageons que de nouvelles technologies basées sur le silicium ou d'autre matériaux prendront le relais afin de gagner en praticité.