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Comment utiliser un smartphone avec un DAC ou un FDA




L'utilisation d'un smartphone ou d'une tablette compatibles UTC et sortie audio numérique sur USB (Android 4 ou ios 8 minimum de mémoire) est une solution afin d'alimenter un convertisseur numérique analogique DAC ou un amplificateur full numérique FDA.

Je l'ai retenu chez moi, car elle est facile à mettre en place, compacte, silencieuse, tactile et économique, car elle ne nécessite qu'un câble UTC quand on a sous la main le smartphone.

L'application que j'utilise pour écouter a radio est TuneIn mais il y en a d'autres.

Par contre je ne suis pas arrivé à alimenter le téléphone en même temps, malgré l'achat d'un câble spécifique. J'ai donc des solutions alternatives quand ma batterie est vide. Un autre téléphone ou un ordinateur me permettent de continuer à écouter radio et des fichiers audio numériques.

La connexion est faite chez moi par wifi mais peut également l'être en 3G/4G sur le réseau d'un opérateur. Une connexion réseau par un câble rj45 est envisageable avec un adaptateur et un hub USB si ils sont pris en charge par le téléphone.

La lecture de fichiers numériques sur un NAS, sur un serveur ou sur un disque dur branché à sa Box est également possible avec d'autres applications comme VLC.

Il est également possible de contrôler la lecture à distance grâce à autre téléphone, une tablette, une montre, un PC et les applications adéquates.


REM: Les alternatives à ce montage sont nombreuses.
Il faut les étudier selon certains ses propres critères: prix, qualité, encombrement, bruit, consommation, facilité d'installation, facilité d'utilisation, connectiques, fiabilité.
Les box Android apporteront les mêmes avantages que les smartphones et les tablettes Android mais devront être couplées à un écran, et des périphériques.
Les ordinateurs classiques sont encombrants, rarement silencieux et nécessite des périphériques.
Les PC portables récents peuvent être silencieux mais sont chères et consomment beaucoup.
Les mini PC ne sont pas encombrants mais devront être couplées à un écran et des périphériques.
Les cartes de développement comme la Raspberry Pi apportent des solutions compactes, silencieuses mais ne sont pas faciles à mettre en œuvre.
Une bonne solution serait un Android avec une connectique comprenant une alimentation, une prise USB et une prise réseau séparées complétée par un écran tactile ou une prise HDMI. Ces connectiques peuvent aussi être déportés sur un dock relié par une unique prise USB.
Kodi est un bon logiciel vous permettant par exemple d'accéder à des web radio sur vos divers ordinateurs.



Comment Linphone un service libre de VOIP remplace avantageusement les Skype et Co.




Voici les avantages que je trouve en l’utilisant :


Linphone est open source comme son service SIP serveur.

Linphone est multiplateforme. Windows, OS X, Linux, Android 2.2, iOS 6, Windows phone 8, Blackberry 5-7 et même le Raspberry Pi 1 sont les versions minimums supportés. Il est même disponible sur les navigateurs web Firefox, Safari, et Internet Explorer mais plus sous Chrome.

Linphone propose de communiquer en audio, vidéo ou par chat avec la possibilité d’envoyer des images.

Linphone propose la gestion d’appels multiples et les conférences, les pauses et les transferts.

Linphone propose l’envoie de fichiers.

Linphone propose de passer par un SIP personnel comme celui des Freebox pour passer des appels téléphoniques classiques sans surcoût.

Linphone est léger et sans pub.

Linphone propose des protocoles de communication sécurisés et une configuration poussée des proxys.

Voici le lien présentant les détails selon les versions.


Bravo aux développeurs basés proches de Grenoble qui vont pouvoir aller dans les détails, comme ceux que j’ai relevé sous iOS et qui pourront vous informer sur les points négatifs de ce service :

Mettre à jour le design.

Inverser le design des boutons de sélection comme celui entre Tous et Linphone qui prêtent à confusion.

Mettre les images des correspondants dans l’historique des appels.

Proposer des émoticônes.

Proposer l’envoie de vidéos dans un chat.

Proposer de laisser des messages audio ou vidéos.

Permettre de recadrer l’image d’un contact.


Comment je choisis les applications tactiles de mon fils




Je me suis intéressé très tôt aux applications ludo-éducatives mais je sais aussi reconnaître l'intérêt des jeux qui n'ont d'autre but que de distraire. J'ai également découvert que les applications qui sont destinés à des utilisations plus adultes voir professionnels peuvent les intéresser également.

Il s'agit par exemple de logiciels de modélisation 3D (ref 123D Sculpt), d'aménagement intérieur (ref Planner 5D, MagicPlan), d'anatomie (ref Skeleton Anatomy Atlas), de réalité augmenté (ref Augment), d'électronique (ref), de programmation (ref Codecademy), de trading (ref Metatrader), dessin (ref myBrushes pro, ​Sketchbook, InkPad, ProCreate, Adobe), BD (ref Halftone 2), musique (ref DM1), photo (ref ​Gost lens, ​Etchings, ​Mixbooth, ​Text here,Color accent, Morfo, Caricature Me) vidéo (ref GameUrVideo, Videoshop, iLapse, SlowShutter, StopMotion), bureautique (ref WPSOffice, V3, Tydig, OOReader, Dictation Dragon, IF, easyFTPpro)...

Il est nécessaire d'accompagner la découverte pour toute application mais particulièrement pour celles ci qui ne sont pas conçu pour eux.





Les choix des enfants vont cependant inévitablement vers les jeux sans connotation éducative.

Je laisse des jeux à disposition sur la tablette familiale. Mon fils est conscient que certains jeux sont trop violent pour lui car je lui explique et lui montre rapidement les jeux où le but n'est que de tuer par exemple (ref Mass Affect).

Cependant sa préférence va vers les jeux de guerre comme ceux où il faut tirer des boulets de cannons (ref Angry Birds), ceux où ont dirige un avion de guerre (ref Sky Aces) ou un char (ref World of Tanks) pour tirer sur des ennemis sans se faire toucher. Dans le style d'applications de guerre il a aussi aimé se mettre dans la peau d'un soldat de la 1er guerre mondiale (ref Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre) et découvrir son parcours.




Je fait le tri régulièrement et lui propose aussi de nombreux jeux nouveaux. Je lui laisse les jeux qu'il préfère et dont j'estime qu'ils représentent un intérêt important. L'intérêt peut venir de l'acquisition de réflexes (ref Fruit Ninja, Subway Surfers), de confrontations un contre un (ref tennis) ou en équipes à des joueurs réels (ref tank, Air Wings) qui sont plus intéressants que les intelligences artificielles (ref Sky Aces). Les intelligences artificielles ont également des intérêts car il faut comprendre leurs comportements et trouver les parades adéquates.

L'enfant apprend aussi la frustration, il doit accepter de perdre, doit savoir arrêter, ne pas s'énerver ...

Tout les genres de jeux présentent des intérêts et il et donc conseillé de leurs faire découvrir : les puzzles (ref LivePuzzle), les jeux d'alignement ...

Les Histoires racontés ou a raconter sont incontournables (ref Le voyage d’Adeline, la girafe, Le voyage dans la lune, Les trois petits cochons HD)


Comme bon petit mec il a eut aussi sa période jeux de foot (ref Fifa, Score!, Flick Kick) ou l'envie de ne pas perdre le fait se surpasser.

Une autre catégorie de jeux que je trouve intéressante est le jeux de construction (ref Légo). Dans Minecraft par exemple il m'impressionne par sa rapidité d'exécution et sa créativité.

Il aime aussi les applications de gestion de cité (ref Stormfall, Game of War) mais je ne les laissent pas longtemps car elles sont trop liés à des achats intégré permettant de ne pas attendre.




Les applications de dessin (ref MyBrushes Pro, Vector Illustrator) ne l'intéresse pas encore assez. il faut lui donner une motivation supplémentaire comme l'envoie à sa marraine ou à sa copine. Il est par contre intéressé par les applications qui lui "apprennent " à dessiner.

Les applications de dessin vectoriels seront intéressantes à découvrir.

Les applications de photos, retouche et compositions ne sont pas encore assez utilisées.

Les applications de montage (ref GameUrVideo) et d'ajout d'effets spéciaux et de réalisation image par image (ref iMotion) ne le sont pas également.




Les applications de modelage 3D (ref 123Sculpt, 123Catch, 123Design) sont aussi passionnante.

Les applications d'origami (ref PaperZoo, Origami) apprennent à comprendre un plan et à le suivre pour réaliser par exemple de magnifiques avions en papier.

Les applications d'architecture (ref BridgeConstructor, wold of Goo, ) l’intéresse également.

Les applications de programmation (ref Scratch, Hopscotch, Codecademy) sont particulièrement intéressante pour leurs logiques.




Les applications éducatives sont elles toujours présentes mais il faut passer du temps avec lui pour l'intéresser à la composition de mots ou la résolution de calculs. Les applications historiques (ref Grands personnages de l'Histoire) et géographiques (ref Planète Geo, GeoMaster, Géoportail) l'intéresse beaucoup.




Maintenant qu'il sait lire je vais lui apprendre à rechercher des informations comme la météo ou des plans de construction Lego ou Mécano. Je vais aussi par la suite lui apprendre à gérer son agenda, sa messagerie, ses contacts, ses photos, ses dessins, créer des cartes mentales (ref Mindomo), créer des textes, des tableaux, des présentations, des livres, des BD, des jeux ...




Pour résumer, il faut selon moi proposer le plus possible d'application différentes dans leurs fonctionnement et leurs finalité, revenir sur le genre qui n'a pas encore intéressé, laisser le temps de l'appropriation et de la découverte.

Autres ref app créatives:
FriendStrip Kids
PaperZoo
Origami
Knots 3D
Knots
Drawnimal
LASIDO
Slow Shutter






Autres ref app éducatives:
abc_horloge
abc cursives
Creatorverse
Pili Pop
Alphabet Des Animaux
Planet Geo
Week HistoQuizz
EnglishTracker
Conjugaison
DictéeMontessori
Alphabet
iQ Test
Orthographe de digiSchool
Dictionnaires
wiki offline
Wikiweb
Colors photopedia
Citations Larousse
Apprendre l'anglais avec les animaux de dadacompany
Projet Voltère
GeoGebra




Autres ref jeux ludoéducatifs:
paperama​
​Music4kids
BridgeConstructeur
Slice & Splice
Unblock Me
Let's Rotate
LetsTans Cls
TEN
Bicolor
Shapist
ExplorationLite
Blockheads
Invertis
Bézier
Interlocked
CrossFingers
ILE
Colors
OLO
Memory
10
X
Ruzzle
Square10
Math42
Pics Quiz
SushiMonster
Pizza Party
CoopFractions



ref net:

http://www.informatique-enseignant.com/applications-educatives/

http://eduscol.education.fr/numerique/dossier/apprendre/tablette-tactile/applications-utiles-enseignement

http://departementeducation.enseignement-catholique.fr/ecolenumeriquepourtous/

http://edumarket.crdp-creteil.fr/

http://www.vousnousils.fr/

http://www.vousnousils.fr/fiche-pedagogique/applications-ipad-gratuites-pour-enseignants

http://tablettes.recitmst.qc.ca/







Màj: La révolution des PC low-cost: Comment l'ordinateur à 100€ va devenir la norme


Mise à jour du 02/12/2015:

Une carte PC à 5€: La  Rasberry Pi zero est proposée à 5$. Elle est basée sur du matériel supérieurs à la première ( Pi A et Pi A+) avec 2 fois plus de RAM et une vitesse du processeur augmentée de 40%, le tout sur une carte plus petite ( 6.5cm x 3cm x 0.5cm pour 9 grammes) et possédant moins de ports. Cette carte PC fonctionnelle à 5€ devra comme les autres être complétée au minimum par une alimentation (micro USB 5V 1A comme beaucoup de téléphones ) et une carte mémoire avec votre OS (micro-SD comme beaucoup de téléphones), soit quelques euros de plus si vous ne pouvez pas en recycler. Vous pouvez également y ajouter un boitier, un hub USB auto-alimenter, un câble mini HDMI vers HDMI, une clé Wi-fi, un adaptateur Ethernet et des pins et des périphériques GPIO pour la domotique ou la robotique.

Mise à jour du 02/02/2015:

- Le nouveau Rasberry Pi , toujours à 35$ est basé sur un microprocesseur ARM plus puissant que le premier mais surtout qui sera livré gratuitement avec un windows10 réduit concocté sur mesure par Microsoft. Canonial de son côté lui prépare un Ubuntu Snappy optimisé. Soit une carte PC fonctionnelle à 30€

- Les mini PC et les clés PC sous Intel et Windows sont de plus en plus nombreux sous les 100€ en Asie et vont surement baisser vers les 50€.

Article du 17/11/2014:

Depuis quelques temps un nouveau souffle se fait ressentir sur le marché des ordinateurs.

La révolution est arrivée avec les processeurs ARM et le système Android. Ils ont commencés à équiper massivement les téléphones puis les tablettes et plus timidement les ordinateurs portables et box avec l'arrivé de Chrome-OS.


Intel et Microsoft voyant ce marché se développer sans eux et comprenant la concurrence directe ont réagit et proposent maintenant des processeurs et un OS à des prix très agressifs voir gratuit pour Windows avec Bing et des prix de vente à perte de microprocesseurs Intel .

Les offres ne sont pas que avantageuses financièrement mais aussi qualitativement avec de rapides et importantes évolutions pour les microprocesseurs Intel qui sont devenus beaucoup moins énergivores et équipés de cartes graphiques bien supérieures afin de rattraper le retard pris face à ARM dans ces domaines. Certains se passent facilement de ventilateurs pour les refroidir et permettent donc des montages silencieux. La plate-forme Intel Bay Trail voit déjà son successeur annoncé avec l'Intel Braswell orientée elle aussi vers le low-cost performant avec une enveloppe thermique faible.
Pour Windows aussi l'offre se veux qualitative avec un système équivalent à sa version payante sans Bing et des possibilités d'installation larges offertes aux assembleurs et constructeurs contrairement à ce qui était proposé avec Windows Starter.


Les constructeurs traditionnels sont eux aussi obligés d'adapter leurs offres et proposer des engins low-cost complets dans les 200€ comme le trio proposé par asus (EeeBook, T100, VivoBook ) et l'offre HP avec sa gamme Stream.

Pour les mini-box Intel a montré la voie avec certains barbone (box sans mémoire et sans système) NUC abordables et performants.
Les constructeurs chinois sont très actifs et précurseurs dans le domaine. Ils l'ont fait sous ARM et Android, ils le font maintenant sous Intel X86 et Windows pour à peine plus chère comme chez Mele pour sa box.

Notons que le passage à l'architecture X86 n'est pas indispensable pour construire un PC lowcost car l'architecture ARM permet de faire tourner Linux, ses distributions et ses programmes et même une version de Windows8. Mais pour faire tourner les applications windows classiques il est indispensable.

Le succès du Rasberry Pi montre lui les possibilités d'une carte basée sur microprocesseur ARM très peu puissant.

 
Nous allons également avoir des clés PC sous Intel et Windows comme la Meegopad pionière du genre qui commenceront vers les 50€ marchant sur les traces du succès des clés chinoises sous Android à prés de 30€.
Concernant les clés notons le développement grand publique de solutions sous ARM comme la ChromeCast ou celle plus récente d'Amazon ou de Microsoft qui permettent de connecter facilement votre télé et de lui apporter les flux vidéos, musicaux et des applicatifs comme les jeux très rémunérateurs pour ceux vous les fournissant directement ou comme souscripteur. Ces clés "propriétaires" peuvent donc être vendues à des prix en dessous de leur coût de fabrication. Elles n'ont cependant pas la prétention de devenir des PC et sont souvent dépendante d'un autre appareil connecté (smartphone, tablette, PC) les pilotant.

Nous trouvons donc des PC de qualité sous Intel x86 équipés de Windows et/ou Linux à des prix très intéressants sous les 200€ pour les portables, vers 100€ pour les tablettes et les box et même bientôt vers 50€ pour les barbones et les clés.

Amazon Dash : nouveau symptôme d'un objet connecté qui sort l'application du smartphone



L’Amazon Dash est un lecteur de code barre et un enregistreur audio relié en wi-fi au réseau et à un service hébergé. Il permet simplement de créer sa liste de course que Amazon nous livrera.
Il fait comme beaucoup d'objets connectés ce que peut faire un smartphone mais de façon plus spécialisé et avec un design adapté.
Ainsi les capteurs d'activité, les montres connectées, les lunettes intelligentes, les clés hdmi, les boxTV, les consoles portables ou pas sous Android,et bien d'autres font ce qu'un smartphone peut faire mais sous une forme différente souvent spécialisée dans une tache.
Nous assistons donc à une multiplication des objets après avoir vu leur diminution du fait de l'apparition du smart phone remplaçant montres, réveils, lecteurs mp3, radios, appareils photos, vidéos et autres GPS.

Comment appréhender les nouveaux OS mobiles





Personnellement j'ai commencé par l'OS Windows Mobile, Os propriétaire de Microsoft sur mon premier smartphone, puis j'ai eu un Android, OS open source de Google et j'utilise actuellement iOS l'OS mobile propriétaire d'Apple. Sur tablette je suis également passé d'Android à iOS. Il me manque Windows CE, PocketPC et WindowsPhone de Microsoft, Symbian de Nokia, BlackBerry OS de RIM, Bada de Samsung, Meego de Nokia et Intel, webOS de Palm puis de HP et LG, et quelques autres plus méconnus comme openMoko, MoboLinux, Qt Extended, LiMo ou LinuxMobil , pour compléter le tableau.



Mais il nous sera bientôt proposé de nouveaux OS mobiles qui auront comme particularités d'être open source (comme Android):


Tizen: Il est poussé principalement par Samsung (pour ne plus être dépendant de Google qui dirige Android).

FirefoxOS de la Fondation Mozilla. Il est centré sur le html5.

Ubuntu Phone OS de Canonical.

Sailfish OS de Jolla. Il est comme Tizen un dérivé de l'OS open source MeeGo.




et pourquoi pas

des smartphones sous OpenWebOS qui est une version open source de WebOS

ou sur des variations d'Android comme il y en aurait de nombreuses en chine,

ou d'autres dérivés de Meego qui est lui même issus du raprochement de Maemo de Nokia et de Moblin d'Intel.



Beaucoup comptent tous sur une compatibilité avec les applications Android comme Sailfish ou sur le html5 pour proposer rapidement de nombreuse applications.



Ils ont pour beaucoup une base linux commune et partagent des travaux qui ont étaient réalisés autour de ce noyau par des groupements comme Limo où nous retrouvons des concepteurs de circuits, des fondeurs, des constructeurs de terminaux et des opérateurs.



Remarquons enfin que même les systèmes fermés s'ouvrent de plus en plus comme nous le montre les efforts d'Apple pour la septième version de son OS.

Comment j'accessoirise des applications tactiles



De nouveaux accessoires sont dédiés à des applications tactiles. Ils ont été conçus pour elles et sont parfois indispensables à leur utilisation. Ils ne sont pas à confondre aux accessoires qui ne sont pas liés à une application en particulier, comme les claviers, gamepads, casques ou n'ayant aucun lien avec les applications comme les coques de protection, les housse ou encore les  stylets.

Dans la catégorie sans logiciel embarquée, une peluche va bientôt arrivé sur le marché. Ubooly a été présenté à LEWEB à Paris en décembre 2012. Elle s'anime (visage) et interagie (parle) avec les enfants grâce à un smartphone que l'on glisse dedans et à des applications dédiées et adaptée. Les applications ne sont pas des gadgets car elles sont éducatives, adaptative, connectées (en espérant pouvoir l'utiliser aussi hors ligne) et permettent aux parents d'avoir leurs propre accès.  Cet accessoire n'est qu'une "coque" mais permet un nouveau rapport avec l'application. Ce rapport sera plus complice et affectif. Il sera adapté aux tablettes et je pense que nous serons bien vite submergé par ce type d'accessoires qui rencontrerons un réel succès. Vous pouvez imaginer l'adaptation de cette approche pour des jeux pour adulte en glissant son smartphone (ou un capteur, contrôleur ..) dans un sextoy, une poupée gonflable...

Voici maintenant un tour d’horizon des autres types d'accessoires pour smartphones et tablettes :

Dans la catégorie "sans logiciel" mais ayant des interactions physiques comme un stylet, joystick, nous pouvons donner comme exemple des jeux de sociétés qui utilisent de vrais pions que l'on déplace sur la tablette comme Dada de  just4games qui propose également une tapette à mouche, des cannes à pêches et d'autres accessoires associés à des jeux.

Pour les accessoires de controle type game pad, nous pouvons citer des accessoires transformant une tablette en borne d'arcade, hockey sur coussins d'air , guitare, pistolet lazer, hochet en babyfoot ou en en flipper, en borne interactive professionnelle, mais aussi en tentiomètre, analyseur de spectre, ou en controlleur de drone.

Nous pouvons citer également  les capteurs qui sont reliés à des applications. Il s'agit de capteurs de domotique permettant de contrôler sa maison (lumières, volets, chauffage ...) comme SmartThings et Fitbit ou de capteurs de santé (activité sportive, poids, sommeil, alimentation ...) comme Withings ou de capteurs météos, environnementaux comme Netatmo...

Notons enfin des appareils qui ne sont pas des accessoires mais qui utilisent l'image des smartphones et des tablettes comme par exemple une calculette solaire en forme d'iPad.


Parmi les interactions avec des éléments extérieurs, les applications permettent d'interagir avec  des objets nous  appartenant comme sa chaîne HiFi, son autoradio, sa télévision, son imprimante, son ordinateur, d'autres smartphones, tablettes, son frigidaire, sa cave à vin... mais aussi des objets publiques comme des terminaux de paiement, des bornes de reconnaissance...

Ces objets complètent l'ensemble des interactions que nos terminaux réalisent avec les données téléchargées en se connectant à des réseaux. Ces données servent par exemple à affiner une recherche, recueillir de l'information (circulation, météo, bourse, résaux sociaux ...) ou accéder à des données (documents, musiques, vidéos, statistiques...) publiques ou privé.

D'un coté les smartphones sont très complets et remplacent beaucoup d'appareils, de l'autre il permettent d'en créer d'autres. je pense que leurs accessoires vont continuer à connaître un fort développement et que les objets existants vont évoluer pour interagir entre eux et donc avec nous  grâce aux applications tactiles. Nous allons vers un contrôle et une analyse de notre environnement et de nous même grâce aux objets connectés aux réseaux sans fil.


Malgré l'inutilité de nombreux objets connectés, je leur reconnais des vertus ludiques, éducatives, informatives, et même écologiques.
Comme toute chose inutile certains permettent de ne pas penser uniquement à ce qui est utile et apportent parfois du rire qui est bon pour la santé et donc pour notre consommation de médicaments.
Mais si en plus l'objet connecté devient pratique pour par exemple suivre son poids et ses efforts physiques, il contribue également à notre santé.

Les smartphones, tablettes et leurs accessoires remplacent avantageusement de nombreux objets. Cela peut se révéler bénéfique en terme d'économie des ressources mais aussi se révéler destructeurs en terme d'emploi et de valeur. Afin de l'illustrer nous pouvons voir comment le smartphone remplace le GPS, le lecteur MP3, la console portable, le dictaphone, le métronome, la télécommande universelle, le lecteur vidéo, le téléphone fixe, la lampe de poche, le réveil, la montre, le ticket de bus, le porte monnaie,  le touchpad, le clavier, l'ordinateur, le détecteur de radioactivité, le spectromètre, le journal, le magazine, la télévision , la boite aux lettres, caméra, appareil photos ...
La liste n'est pas exhaustive et elle va même augmenter avec l'arrivé et la généralisation de nouveaux capteurs tels que le thermomètre, le baromètre et le radar afin d’appréhender et utiliser au mieux l'environnement proche.
Notons que de nombreux capteurs se sont déjà généralisées comme le GPS, l’accéléromètre  la boussole, le multi-touche, le capteur de pression pour stylet.


Il va tout de même falloir se méfier des ondes potentiellement nocives, du partage d'informations personnelles, de la dépendance et du côté addictif de ces objets et services sans oublier le coût écologique lié à l'utilisation de ces objets sans réelle utilité .

Présentation de Kidoteca




Kidoteca est une jeune société de création d'applications destinées aux enfants.


Je tenais à vous les présenter (pour ceux qui ne connaitraient pas encore) car leurs applications bien que pas encore finalisées sont très prometteuses. Vous pouvez les découvrir en vous inscrivant sur leur site.





Ils proposent actuellement une version beta de leur grand jeu Aventures de Nono en Amazonie pour Android sur GooglePlay qui est déjà très abouti et propose de nombreuses activités ludo-éducatives pour développer les acquis de nos enfants: Des mini jeux beaux, originaux, éducatifs et en français qui permettent d'équilibrer une balance, planter des légumes et reconnaître des fruits. Ils adorent jouer avec les objets trouvés.


Vous allez également pouvoir découvrir La boite à musique pour Android et iOS qui est très belle, originale, simple et interactive; un futur succès pour Kidoteca.