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Comment les lunettes Hololens de Microsoft changent la donne des lunettes et casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée



L'Hololens de Microsoft est un superbe projet qui nous immerge dans une réalité augmentée.


L'écran était le gros problème de la réalité augmentée même si il était inséré dans un casque et couplé avec une caméra. Là, le problème saute car seul les éléments ajoutés viennent compléter notre vue et notre ouïe.

De plus c'est autonome et ce n'est pas rien car ce n'est pas qu'un périphérique d'affichage couplé à un PC ou un smartphone mais un tout en un comportant son système d'exploitation, ses applications et son accès aux réseaux dont sûrement prochainement les réseaux mobile.


Bien entendu, Microsoft n'est pas le premier à s'être intéressé aux images 3D de réalité augmenté projetés sur des lunettes comme le propose Technicalillusions par exemple. Nous pouvons aussi cité les lunettes de Google ou le casque d'Oculus appartenant maintenant à Facebook.

Mais Microsoft a de gros atouts pour lui:
Son expérience:
Microsoft développe depuis longtemps le Kinect permettant un contrôle sans manette et une vision de l’environnement en 3D. Deux éléments très important pour ce projet.
Microsoft développe également des OS dont des OS mobiles pour des smartphones et tablettes. Il y propose des places de marché d'applications et de jeux vidéos. Ce qui va lui permettre de proposer un produit autonome car possédant son propre OS.
Microsoft produit des périphériques, des  consoles, des tablettes et des smartphones de très bonnes factures.
Microsoft produit des jeux vidéos et à même acheté récemment le studio de MineCraft.
Ses réseaux de diffusion existant sont important.
Sa richesse lui permet d investir beaucoup et longtemps.


Les évolutions en cours:
-verres anti UV, anti reflets, à la vue ou compatibles avec les lunettes existantes permettant leurs utilisation en extérieur et en mobilité (comme en conduisant)
-affichage projeté ne fatiguant pas fortement les yeux (beaucoup moins qu'un écran actif)
-miniaturisation permettant de l'oublier (comme des lunettes ou une lampe frontale)
-puissance d'un bon PC permettant de belles expériences 3D (comme des jeux AAA)
-autonomie d'une journée
-4G pour une utilisation connectée en déplacement (comme un smartphone)
-concurrents avec des OS différents comme Android.
-déclinaisons très abordables non autonomes car liés à un autre OS (PC ou smartphones) comme l'Oculus.

PS
Bien qu'ayant des atouts, cela ne veut pas dire qu'il faille faire confiance envers Microsoft pour ne pas abandonner un produit ou un OS qui ne marche pas suffisamment.
Ils ont par exemple abandonnés les OS WindowsMobile et WindowsRT avec des conséquences pour les utilisateurs des périphériques tournant dessus.

Pour leurs tablettes Surface 1 et 2 sous WindowsRT, ils avaient la possibilité de sortir par le haut en proposant de remplacer Win RT par Windows 10 mais ils ne l’ont pas fait malgré la compatibilité de Windows10 avec les processeurs ARM. Ils ont préférés proposer des rustines non pérennes et abandonner ceux qui leurs ont fait confiance.